十九年前,也就是2001年3月21日,任天堂发布了便携式游戏机GameBoy Advance,简称GBA。

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Game Boy Advance是便携式游戏机,是Game Boy系列的升级产品。顾名思义,它是具有增强性能的游戏掌机。由Game Boy的8位CPU大幅进化到32位CPU,掌机按键由原来的垂直分布变为更加便于持握的水平分布,并添加了新的LR按键。

Game Boy Advance屏幕尺寸约为Game Boy Color的1.5倍,并采用了与主机匹配的2.9英寸反射TFT彩色LCD。实现了32000种颜色同屏显示。

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这种高彩色屏幕在当时是无法想象的,要知道在2001年99.9%的手机还只是单色屏幕。比如我们熟悉的“高端货”诺基亚8250。

鉴于之前Game Boy Color屏幕最多可同时显示56色,因此可以看到GBA的巨大进步。对游戏玩家来说,GBA能够完美兼容Game Boy和Game Boy Color游戏卡带也是一项不错的功能。

当时,GBA支持游戏共享功能,这是一次革命性的尝试。鉴于当时的通信方式限制,需要使用有线通信电缆将GBA连接起来,但是能够使用一盘游戏卡带共享数据实现最多四个玩家进行多人游戏,这真是令人惊讶。我想有当时很多玩家都在“ 马里奥卡丁车Advance ”的VS模式下连线对战。

GBA首发有紫色,白色和蓝色三种颜色,任天堂后来又添加了乳白色,橙色,黑色等。

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2003年2月14日,任天堂发布了主机的新版本GameBoy Advance SP。

2005年9月13日发布了超小型Game Boy Micro。

值得一提的是,在2004年6月,当时不知深浅的任天堂在国内成立了神游公司,推出国行版本小神游GBA,在发售了20万台后和当时索尼PS2国行双双死翘翘。

任天堂帝国的救命稻草

截止到2010年,GBA在全球累计售出了8151万部,落后于NDS的1.5亿部和Game Boy的 1.19亿部,是历史上销量第三的游戏掌机。

但在当时,GBA掌机的成功对任天堂的影响是不可估量的,21世纪初正值任天堂连续两代游戏主机N64和NGC失利,在主机和游戏销量上彻底被索尼PlayStation平台压制,GBA掌机平台成为当时任天堂最后的救命稻草。

而与家用主机不同,GBA掌机平台2D游戏开发成本极低,利润转化率极高,在GBA平台上6万部以上销量就可以保证游戏盈利。而GBA也不负期望,众多动辄千万销量的第一方大作给任天堂带来了巨大利润。

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口袋妖怪-红宝石&蓝宝石,销量1540万

口袋妖怪-火红&叶绿,销量1049万

口袋妖怪-绿宝石,销量634万

超级马里奥Advance四部曲,总销量1906万

马里奥赛车Advance,销量545万

火焰纹章三部曲《封印之剑》《烈火之剑》《圣魔之光石》

瓦里奥制造

黄金太阳两部曲《开启的封印》《失落的时代》

恶魔城三部曲:《恶魔城-月之轮回》、《恶魔城-白夜协奏曲》、《恶魔城-晓月圆舞曲》

《逆转裁判》三部曲

最后吐槽一句,初代GBA为了节约成本和电池续航考虑,未内置显示屏背光(当然可以自己改装)。

当年半夜三更为了玩几局《封印之剑》,躲在学校厕所灯下差点没把脖子累断~