在微软公布了Xbox Series X 主机的详细配置之后,索尼PS5也终于姗姗来迟。近日,索尼公布了PS5的详细信息,就此,两大厂商之间的次世代主机之争就此拉开。让我们通过对这两款主机配置的对比,来看看它们究竟有什么差异。

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在CPU方面,首先微软Xbox Series X 搭载了八个主频为3.8GHz的AMD Zen 2内核,而索尼PS5则采用了八个主频为3.5GHz的AMD Zen 2内核。不过微软Xbox Series X 具备SMT(同步多线程)功能,虽然在SMT基础上主频由3.8GHz降低到了3.6GHz,但与没有多线程且频率更低的索尼PS5对比起来,微软Xbox Series X 还是占有优势。

老实说,无论是Xbox Series X 还是索尼PS5,二者在CPU性能方面的差距都不大,况且作为主机来说,CPU性能并不是最重要的,GPU方面的参数才是主机之间形成差距的主要部分。

GPU方面,微软在Xbox Series X 上采用了基于AMD RDAN 2定制的GPU,它拥有52个计算单元,每个单元的速度为1.825GHz,可以达到12teraflops的功率,可以说是非常强大。

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索尼PS5的GPU芯片也采用了基于AMD RDNA 2定制的GPU,相比微软Xbox Series X 的52个计算单元,它只有36个计算单元,有着10.28teraflops的功率。从真正意义上来说,索尼采用的RDNA 2架构并不是真正意义上的RDNA 2,称之为RDNA 1.5也许更为合适,它并不具备完整的RDNA 2的一些性能。基于此,为了弥补架构上的性能差距,索尼选择在频率上激进的超频到了2.23GHz。

即使如此,索尼PS5 GPU频率超到了一个较高的状态,但算力上的差距仍然比较明显。对比Xbox Series X ,性能只有后者的2/3左右。其次,索尼PS5并没有硬件层面的光线追踪,这部分差距在游戏中能够很明显的感觉到。

最后是在SSD方面,显然双方在这一部分还是非常重视。索尼的PS5采用了一块825GB的SSD,这块SSD的数据吞吐量达到了5.5GB/每秒,而微软Xbox Series X 搭载了1TB的 NVME SSD,数据吞吐量只有2.4GB/每秒,显然这部分索尼完胜。但在实际游戏中,无论是2.4GB每秒还是5.5GB每秒的最大读取,它们的4K读写差距都不大,玩家并不会有明显的感觉。

最重要的是, Xbox Series X 在存储方面可能更加让玩家省心,因为它提供了一个用于扩容的扩展卡槽。该插槽支持 PCIe 4.0 通道以及最高 1TB 容量,支持热插拔,玩家可以根据需要自行购买特定的 SSD 扩充容量。比起PS5的USB拓展,微软Xbox Series X 无疑要更加方便。

从以上参数来看,微软Xbox Series X 无疑是比索尼的PS5更加强大,这也代表着在同样的优化情况下,Xbox Series X 能够为玩家提供更好的游戏画面和更加畅快的游戏体验。但以玩家的角度来看,售价和游戏资源也非常重要,PS5能够玩大量的独占游戏,游戏方面具有很大的优势。同样,目前两款主机的售价均没有公布,无论是同一水平的售价,还是微软Xbox Series X 更贵,都会显著的影响到玩家的购买。