在智能机起步阶段,经历了核战、屏幕大战、相机大战这三场圈内的著名“战役”后,进入手机同质化时期,各家的手机可谓一年一亮点,一代一噱头,当挖孔屏、HDR10+、双模5G、108MP镜头、UFS3.0等并不算太旧的术语刚刚被人接受后,超高刷新率屏幕又有异军突起之势。那么超高刷新率到底是噱头还是真实用呢?对此,易评机的两位编辑有不同的看法。(想正常浏览文章,请在客户端内阅读)

PK台

超高刷新率手机有用吗?

2020-03-18  PK进行中  804人
  1. 1. 刷新率当然越高越好,只要用一次就回不去了!
    54%
  2. 2. 60Hz刷新率足够用了,太高应用不适配,增加功耗!
    46%
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超高刷新率能带来多大提升?

各方言论
  1. 反方
    之前手机厂商一般会把90Hz刷新率的屏幕叫做高刷新率屏幕,那超高刷新率屏幕是什么鬼?
  2. 反方
    说实话,去年之前我还没专门去细分,转头再一看,简直群魔乱舞啊,就姑且把超越90Hz刷新率的屏幕称之为超高刷新率屏幕吧。
  3. 反方
    先抛出我的结论,在座的所有高刷新率手机在60Hz刷新率的阿果面前都是垃圾!包括所谓的超高刷新率手机!
  4. 正方
    哎呀,年轻人戾气不要太盛嘛,容易伤身,咱们讲科学。
  5. 正方
    刷新率简单来说就是1秒内屏幕画面被刷新的次数,60Hz屏幕就是每秒刷新60次画面,120Hz屏幕一秒内刷新画面的次数就是你的两倍了,你感受下是不是这个事儿。
  6. 正方
    就拿电影来说,60Hz和144Hz的动态显示效果就完全是天差地别,不信你看图。
各方言论
  1. 反方
    你不用给我整这些有的没的,所谓的帧数不管多高也都是由大脑处理的,连续画面能达到15fps每秒的时候,大脑就可以识别成连续画面了,要那么高有啥卵用?翻书都能达到流畅的效果,这速度算下来估计都不到15fps。

各方言论
  1. 正方
    大哥,那是临界值啊,人的潜能无限,帧数高无上限,有些人看12fps的画面就能识别成连续画面了,现在给你个15Hz刷新率的手机,你能用吗?你这不是抬杠吗?
  2. 正方
    来!看图说话!你用个15Hz刷新率的手机给我看看,你不如用墨水屏好了!

各方言论
  1. 反方
    来的好!我就用这张图来问你,你就说这每秒60fps的运行轨迹是不是流畅的一批!
  2. 正方
    既然你非要自取其辱,接好了!你品!你细品!

各方言论
  1. 反方
    诶我说,你这样比就有点不讲道理了,你现在所谓的高刷新率强都是建立在理论基础上的,我也知道高刷新率肯定是有效果的,但我想表达的是,高刷新率没那么重要,你喜欢放图,这张图更清晰。

各方言论
  1. 反方
    我就问你60fps和120fps的差别有那么明显吗?如果说15fps到30fps能够称之为飞跃的话,那么60fps到120fps,恕我眼拙,看不出多大提升,那么高的刷新率有卵用?

高刷新率手机现阶段存在的问题

各方言论
  1. 正方
    你放的这玩意这只是帧数对比,落实到手机上更复杂的图像你再看看,你如何理解很多人说用了高刷新率手机就回不去了?
  2. 反方
    我说了,我承认高刷新率是有效果的,只是没那么重要,我体验过120Hz刷新率屏幕的手机,效果肯定是有的,但是远远没办法让我说一句牛脾!
  3. 正方
    你就单纯的滑动主界面就可以明显感觉到不一样了好吗?更别提浏览网页、刷微博、看电影、玩游戏这些了。
  4. 反方
    诶?你打住!滑动界面、浏览网页、刷微博,我承认是有效果的,但你提到了看电影、玩游戏,恕我不敢苟同,你有几次是把无损片源导到手机里去看的?你玩游戏就只玩那么几款支持高刷新率的游戏是吗?
各方言论
  1. 反方
    高刷新率的屏幕是需要软件和片源支持的,现在市面上有多少游戏是支持90Hz刷新率屏幕的?凤毛麟角!更别说那些120Hz和144Hz超高刷新率的手机了,还有电影,一般电影本身只有24帧,除非你手机支持插帧技术,否则再高的刷新率也没意义,而且就算插帧也插不到144帧,至于流媒体,对不起,最高伺候大爷到60fps,高了没有,你有脾气?
各方言论
  1. 反方
    我管你144Hz刷新率还是240Hz刷新率,管你每秒扫描144次还是240次,我只给你60fps的片源,你扫个球!
  2. 正方
    你这属于鸡蛋里挑骨头,就算现在很多软件没法支持到那么高的刷新率,早晚也都会支持,而且对于我这种不怎么玩游戏,基本就是刷刷网页微博的人来说,基本日常所有能够涉及到的操作,都可以得到高刷新率的支持,能保证我的整体体验,这你怎么讲?
  3. 反方
    那就涉及到另一个问题,功耗,请问对你来说,续航和进阶的感官体验,哪个才是最重要的?本来处理器只需要每秒渲染60帧画面,你更高刷新率的屏幕就需要处理器渲染更多的帧数,现在手机的电池技术还没有突破瓶颈,在电池同水平的情况下,高刷新率屏幕的手机续航水平大大降低,对硬件压力增大也导致发热量增大,尤其是大部分应用不支持,那开启高刷新率也是浪费的,白白消耗了电量,对不起,我接受不了这个,你看看这张图够不够清晰?
各方言论
  1. 正方
    虽然电池技术还在瓶颈期,但是有不少手机充电技术已经达到66W了,周期续航怎么就不能保证了?
  2. 反方
    与其一天快速充好几次,我宁愿充一次用一整天,难道你随时都在电源前面吗?不出屋?你出了屋用充电宝,那66W快充又有卵用?这又涉及到另一个问题了,跑题了。
  3. 正方
    总之就我个人而言,我觉得这种使用方式是可以接受的,你就是太死板,不肯接受新事物,都像你一样技术如何进步?

为何很多高刷新率手机不如60Hz刷新率的iPhone流畅?

各方言论
  1. 反方
    我不反对技术进步,但步子太大容易扯到蛋,如果不以用户体验为基础,只是一味的为进步而进步,那这个技术就只能是噱头。
  2. 反方
    如果你只是依赖那些基本操作,那我跟你讲,阿果的60Hz可以吊打所有,我前面说我承认高刷新率对感官上的流畅性能带来一部分提升,但是不好意思,这个流畅度也只是快要赶上阿果60Hz了,并没有超越。
  3. 正方
    我信了你的邪,请用事实说话!实际测试浏览网页能够明显看出60Hz的iPhone不如高刷新率的手机好吗?

各方言论
  1. 反方
    你这样说就陷入了厂商的宣传陷阱里了,首先我要说的是,高刷新率并不等于流畅,一款手机是不是流畅要整体来看,高刷新率手机在进入不适配的应用中后,还是一样会打回原形,这就出现了体验的不一致性,在我看来反而会给人一种不够流畅的感觉。
  2. 反方
    再看阿果,iOS的天然优势让动效在视觉上能够带来一致性的表达,无论你做什么,那种流畅的体验都是如影随形的,这种体验的一致性足够弥补刷新率的不足,所以在我看来,优化效果的优先级完全要高于所谓的高帧率,你配置跟不上,该卡还是卡。
  3. 正方
    这是系统环境决定的,并不具有代表性。
  4. 反方
    在我看来恰恰很有代表性,手机厂商如果只盯着某一个噱头,而忽略了整体性的提升,这就不是创新,而是圈钱!
  5. 反方
    你上了高帧率屏幕,成本是不是就提升了,帧率高了你就要匹配提升电池技术,散热技术,很可能内部组件的排布也要改,为了一个屏幕要动这么多地方,简直劳民伤财,而这多出来的成本都要消费者买单,就这么多花大价钱买个半成品,等等低价iPhone它不香吗?
  6. 正方
    不管怎么说,技术一定是向着更好的方向发展的,高帧率手机并没有错,就算是iPhone也不能免俗,我相信未来也一定会跟进的。
  7. 反方
    我本来也没说高帧率没用,只是要实事求是的说,在软件适配不足的情况下,高刷新率屏幕那就只是个噱头,中看不中用,利有没有,有,但是弊远远大于利,那我要它何用?又不是什么跨时代的技术更迭,循序渐进不好吗?
  8. 正方
    虽然我承认你说的有一定的道理,但我还是坚信即便是现在来讲,高帧率手机也是有市场的,至少它一定程度改善了安卓系统在操作上的感观体验,就算达不到跨时代,但也是体验上的一个很大提升,至于应用支持,今年高帧率屏幕手机渐渐在旗舰机上普及,相信开发者们也会很快跟进,这都不叫事儿!
  9. 反方
    呵呵,你有钱就支持呗,开心就好。
  10. 正方
    呵呵,那咱们就走着瞧~

两位编辑你一言我一语,针锋相对,彼此谁都不服谁,争论相持不下,对于这个问题,各位小伙伴支持谁呢?又是怎么看的呢?欢迎在跟帖区留下你的见解,我们共同讨论。