炉石传说里的免费传说虽然不多,但一个版本三四个月,多少也能送上一张,有时候是限定的只能通过限时赠送获得的传说,有时候是新版本上线时随机送一张新的传说。但相对于橙卡,免费的皮肤就少了很多了,别说一个版本送一个,一年送一个的频率都未必能达到。

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这种情况下,设计师一次送出九张皮肤,这就算是个大手笔了。当然,虽然名义上是送的,但本质上是对老玩家的一种奖励。大家都知道,单个职业500胜后玩家就会获得对应的金色皮肤。跟金色卡牌一样,金色版本会有动图的效果。很长一段时间内,对于炉石传说老玩家来说,这是唯一一个能一眼看出来的跟新手的区别。

不过这毕竟是个老游戏了,老玩家当然也会希望获得更多的奖励,于是在开服的第五年,设计师专门为老玩家提供了新的皮肤奖励。当然,也有人觉得这更类似于一个成就奖。单个职业一千

,至少也得打个一千七八百局吧?以一局十分钟计算,这就得600小时左右,从各种角度来说都算是很长的一个时间了。所以即便上线半年,别说拥有了,没见过的玩家也有很多。

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而且这还只是单个职业,如果想获得九职业的千

皮肤,那游戏时间可能跟传说中的“一万小时定律”也离得不远了。

很显然,靠肝就能获得的奖励,一般都可以认为是免费的。但如果这个肝的时间太长的话,那还不如直接拿出来放商城里。好在设计师也知道这不是个容易达成的目标,所以奖励的皮肤也没有做的特别“惊艳”。当然对于玩家来说,这样设计有好有坏,

不出一千胜的,也许希望奖励差点;

出一千胜的,当然希望奖励好点。

但不管怎么说,如果仅仅是为了获得千胜皮肤,在不走歪门邪道(比方说狂野互投区,找代练等等)的前提下,最好的方式就是选择一套效率高的卡组直接

上去。什么叫效率高?胜率超过50%然后对局时间要短。这样的卡组在炉石传说里不算少见,强势的快攻都可以。但对应的缺点就是比较乏味,打多了容易无聊,当然这也是快攻的缺点。一天打个几局还好,打上几十局快攻是真的无聊。

本来海盗战是个不错的选择,但随着帕奇斯、小斧子被削弱,就不太合适了。反倒是奥秘法依旧有着相当不错的上分表现,强度尚可,速度还快。至于奇迹法,那个可能口碑不太好,虽然效率也不错,但为了个皮肤分分钟被人问候,感觉也不太划算就是。

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当然最重点的是,之前说了千胜时装不算太惊艳,但其中法师跟牧师算是比较优秀的。而快攻牧又没听说过,所以综合之下,还是先把吉安娜的皮肤拿到手好。