比病毒更可怕的是手机游戏,手游充值蔓延至幼儿,用户投诉近百条

subtitle 畅谈科技吧 03-14 17:22 跟贴 4 条

前不久,刚刚经历了小学生为买皮肤和装备花光家里的积蓄的惨痛事件,如今再次曝出国内新晋手游厂商丑闻。2020年伊始,小米科技一边享受着小米10带来荣耀和追捧,一边却在小米游戏平台饱受幼儿家长投诉和差评。据悉,从2月至今,涉及未成年儿童因玩小米游戏导致误消费的案例多达近百条。对此,有不少幼儿家长吐槽道,比病毒更可怕的是手机游戏

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也许大家还沉浸在小学生沉迷手游,为王者、吃鸡等充值等吐槽声讨中,如今被更多家长批判的则是学前幼儿沉迷游戏的案例。涉及的儿童年龄最低只有幼儿园水平,年龄普遍在6岁以下。其中多个儿童在小米游戏中误消费金额过万,最大的一个消费合计金额有3万元之多,且集中在1月26日到2月底之间,涉及游戏包括萌龙大乱斗、猫和老鼠逃跑吧、梦幻炫舞等。

有不少孩子家长反映,自从幼儿园、小学陆续开始停课停学以来,大部分适龄学生被要求每天进行网络打卡,在线参与网课等。没有学习压力的幼儿因为缺乏室外游戏时间,逐渐在家中迷恋上手机和pad。比如,有儿童在线学习后,学会了玩手机自带的游戏中心小游戏,并在不知情的情况下误操作被充值近万元。也有不少“驾轻就熟”的网瘾儿童在小米手机商店下载多款游戏,被游戏商城误导消费超过万元。

如果说大部分热门游戏诸如《王者荣耀》、《和平精英》等为防止未成年人登录游戏,设置了登录验证,限制游戏时长等,那么很多手机自带的游戏商城则相对缺乏这类屏障。尤其是很多针对幼儿开发的益智类游戏,不但下载操作方便,而且登录和充值操作也相对容易很多。而且这些手机游戏商城普遍绑定了家长的微信、支付宝、信用卡等支付方式,小额免密支付更是为此作恶不少。尤其是小米手机自动绑定的账户,成为小米游戏中各类小游戏绕过“输入式实名认证”的捷径。

而且家长在发现幼儿误操作充值后,第一时间联系了小米客服,却被反馈不予受理,说让找游戏开发商,令小米用户心寒。

还有不少家长表示,大部分孩子在登录界面选择用QQ账号、微信账号等授权第三方登录,几乎直接绕过了小米的身份验证。这也是大部分投诉者集中攻讦小米的一个突破点。目前,北京市文化市场执法队已经对小米游戏实际运营主体进行行政处罚,处罚原因就是涉嫌存在未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册的违法行为。

据小米方面最新财报显示,小米集团实现收入高达536.61亿元,调整后净利润34.72亿,其中游戏收入高达8.22亿,同比上涨26%。而且从2015年开始,小米游戏流水已破10亿,付费用户超过千万,在2017年累计注册用户突破2亿,截止目前这个数字已经突破3亿,累计为开发者分成超100亿元。那么,这其中有多少是未成年人被误导操作奉献的呢?

对此,大家怎么看待未成年人沉迷手机游戏被误导充值这种现象呢?你认为这是谁的责任呢?小米应该为此担负责任吗?

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