各位玩家们,先问你们一个问题,你想创造生命吗?

生命起源于水,随着有机物的交织产生了单细胞,单细胞分裂、分化开始慢慢组织成各种生物。从海洋到陆地,从天空到宇宙,西有上帝造万物,东有女娲创众生,相信很多玩家都幻想过,自己能不能用双手去创造一个世界?

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回到开头的那个问题,有这么一款游戏,能让你成为真正的造物主,它就是《孢子》。

说到《模拟人生》玩家们可能最熟悉不过了,在EA收购Maxis工作室后,Maxis一举创造出了《模拟人生》这个惊世骇俗之作,也为EA带来了一个巨大的ip和不凡的收益,而maxis没有停滞不前,经过多年的蓄力和跳票,这个融合了《大鱼吃小鱼》、《文明》、《太空游戏》的神奇上帝游戏横空出世。

在此之前,从来没有过游戏用进化来把各种不同的游戏玩法进行无缝连接,玩家在出生的时候不过是一个单细胞生物,需要靠吞噬海藻来获取营养变得更强。玩法可能是借鉴了在2004年发售的《吞食鱼》,但其实内容有很多不同。

《孢子》捏物系统是当时绝无仅有的,在单细胞时代,玩家可以用简单的“生物武器”武装自己,钳子、鱼鳍、爪子、变得更大就能掠食更高级的生物。而在你对主角生物改造的时候,你的同类们也会一起跟着进化,一旦你获得了独属于陆生生物的腿,游戏的画风一转,从海底来到了地上,而突然变成了一个完全不同的3Drpg世界。

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你变成了陆生生物,当然陆生生物的生活依然很简单,就像《侏罗纪公园》中描述的史前动物一样,你的物种会随着你的想法慢慢进化成鸟类、爬行类或者直立行走,新的器官、身体构造、特性也随着进化越来越多,游戏性也在你的进化中不断提升。

随着游戏进度的推进,文明也出现了。游戏从单人RPG向RTS转型,开始讲述原始部落的冲突。而文明也在一步步的战争中形成,游戏像是变成了一个卡通简化版的《文明》,装备形式也从原始道具到冷兵器时代再到热兵器时代,似乎《孢子》也渐渐进入了现代文明。

你以为这就是《孢子》的全部了吗?

不!《孢子》的科技已经不满足于现代科技,发展到外太空。飞船、探索宇宙、星球大战、星际穿越,《孢子》可以说真正的贯穿了过去、现在和将来,把2D小游戏、3DRPG、RTS、星际元素融合在了一起,真正诠释了“进化”这一内容。

在《孢子》发售一年后,盗版下载量成为了2008年的第一名,火热程度可见一斑,也就是那个版权意识不充分的时代,很多玩家接触到了《孢子》这款游戏,一时间玩家们为了培养自己的生物绞尽脑汁,一度沉迷到无法自拔。

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玩《孢子》就像是每一步都在推进世界,而玩家就是那个造物主,然而,《孢子》却没有想象中的幸运,由于过多的游戏玩法,导致每种玩法都没那么全面。以至于获得了gamespot游戏性过于简单的评价,除了IGN给出了9.2分,《孢子》的评价大多在8分左右。

游戏公司maxis的工作室也在2015年倒闭,还是没能逃脱EA收购就倒闭的厄运。当然,《孢子》也慢慢成了许多游戏爱好者,游戏视频制作者最爱的素材之一,由于其足够创新并且绝无仅有的游戏机制,以及满足玩家造物欲的游戏内容,《孢子》目前依旧有很大的玩家圈子,造出各种神奇的生物也成了现在《孢子》最大的乐趣。