疫情期间,应国家的要求,大部人呆在家里无所事事,游戏便打发了这无聊的时间。也正是这种时期,一款名为《瘟疫公司》的游戏一路杀到国内app store付费榜第一,霸占榜首长达两周。

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介绍

玩家以上帝视角,向全世界散播细菌、病毒、真菌等七种病菌。

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游戏之前,你可以为这种病菌取个名字。

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我们通过收集DNA点数,扩大病菌的传播途径,让它依靠鸟类、昆虫、啮齿动物等传播。玩家也可以花费DNA点数,进一步扩大病菌的杀伤力,例如让它具备让人咳嗽、恶心、皮疹等症状。同时,也可增强病菌对特定气候的抗性。

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玩家通过这几种方式不断地蒙蔽世界人民,让他们以为自己处在一个安全的世界中,却无法发现危险的来临。

思考

游戏火爆的同时,我们不禁要思考一下其中的原因。到底是现实疫情刺激了玩家购买,还是《瘟疫公司》模拟了疫情传播从而刺激了玩家购买的欲望?值得一提的是,游戏刚开始会有难度选择,每个难度都对应了不同的条件。

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三种难度中,我们可以看到每一种难度所需要的“条件”。说是条件,不如说这正是我们在疫情期间所需要注意的问题—勤洗手。而关于上面所提出的谁刺激玩家购买这个问题的答案也就显得不那么重要了。

我想,之所以这款《瘟疫公司》能获得如此的成功,是因为玩家不仅满足了玩游戏这个欲望,而且,它在玩的同时,让我们对于疫情有了更深的了解。

最后,疫情当下,愿你我可以迎接更美好的明天。