各位小伙伴大家好呀,这里是超级无敌可爱的小小苍~

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最近设计师在论坛上公布了接下来的一系列改动,包括了10.4的热补丁和10.5测试服的一些改动,这次的改动还真的挺厉害的,我们一起来看看吧。

熔渣热补丁削弱

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首先是熔渣系的改动,这是直接上线10.4正式服的热补丁改动,因为给熔渣新增了被动效果太过强势,所以就把被动效果的冷却时间提升,并且额外伤害的生命值加成也降低了1%。

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之所以会进行这一波削弱,是因为很多上单坦克和打野坦克都因为这波增强直接起飞,虽然现在上路还是琴女当道,但奥恩以52.58%的胜率,17.59%的登场率位列的人,强势碾压了其他上单英雄,熔渣给予他的伤害能力真的太强了,在线上能打能耗,中期团战还贼硬,根本打不动。

琴女补丁回调

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前天小小苍和大家说了琴女在新版本依然被热补丁削弱了,这个改动很没人性,所以设计师考虑再三也回调了,取消了这次的热补丁削弱。

设计师会对窃法之刃进行改动,给窃法之刃增加一个需要附近有队友才能触发金币的被动,这将彻底弄死上单工资装琴女,但相对的,对其他法系辅助多少也是一些削弱。

战士装备大幅增强!

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接下来就是战士装备的改动了,没想到设计师说的“增强上单影响力”说的就是这个,首先是破败,近战英雄手里的破败变得更强了,从8%直接提升到了12%!这效果直接提升了50%,改动简单粗暴又有效,直接就把破败系的近战英雄推向了神坛,剑圣玩家表示非常的开心!

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死亡之舞的改动更是离离离离离离离谱!设计师修改了死亡之舞的合成路线,用军团圣盾来合成,攻击力降低二十点,但多了三十双抗!

要知道死亡之舞这件装备在之前的版本里定位就是战士的饮血剑,属于那种比较拼命的出装,没有防御性能,全靠吸血和攻击力,还有一个缓伤被动。但这波改动之后,死亡之舞立马就变成了攻守兼备的装备,双抗+高攻击力+吸血,还有一个缓伤被动,且不论顺风时出不出死亡之舞,逆风抗压出个布甲魔抗,都不用怕自己没法合成浪费经济,最后还能摸出来死亡之舞,美滋滋~

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提亚马特系列装备也有了一波增强,提亚马特和贪欲的改动是移除了范围递减的debuff,现在无论敌人站在哪里,承受的伤害都是一样的,这个改动最大的益处就在于推线,以前A近战兵,溅射到远程兵时伤害会变低不少,但这波增强就解决了这个问题,让战士们的推线速度变得更快,支援野区和其他路的速度也会变快。巨九的改动也是一样,提升加成数值,强化推线能力,后期分带就能厉害了。

上单影响力

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说完装备,最后我们回过头来说说上单影响力的改动方向,上面的装备增强只是其中一个点,设计师还有两个方案:

第一个是增强传送和峡谷先锋,目的在于提升上单在前中期的重要性,特别是峡谷先锋,现在的峡谷先锋真的不够看,

第二个就是把优势转化为胜势,设计师打算提高近战英雄对镀层的伤害,这样在近战英雄拿到优势之后,能对防御塔造成更多的伤害,越早推掉上路塔,上单参团的时机就越早。

这些改动都是针对近战上单英雄的改动,远程上单等英雄可能就没法享受这些改动了。

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