由于LOL的英雄非常多,整个比赛的平衡制度有些庞大,在改版过程中出现的一些新英雄或者装备难免会有那么几个因为实力太强大导致破坏游戏整体平衡性的。一旦这种情况出现,设计师的做法要么是重重削弱,要么是直接删掉得了。比如之前的冥火、杀人剑,这些都只是留在LOL历史岁月中的一个过客而已。不过,作为不可缺少的坦克核心装备,在哪个几乎能够影响到平衡全民“日炎”的时代,这个装备只不过是稍微的挑动了一下属性而已。而就在最近,这件坦克装备却又被增强了。

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在美测试服的最新版本调动中,日炎在燃烧伤害方面再次被增强,而且这个增强是以英雄自身最大生命之持续足足4秒,这就意味着巨肉坦克的伤害增高了相当多。我们拿一个正常发育的坦克举个例子,稍微叠加生命值后,正常情况下都可以达到3500以上的血量。另外,如果是诸如大虫子这种自带了高成长血量的英雄,在后面想要有5000以上的血量都是小意思,在这个基础之上,再加上日炎的基础伤害就可以保证之后的团战里可以拥有更多的输出。

但是并不是所有的坦克都可以享受这个加成,新版本中增加的额外伤害里有非常清晰的说民,只有敌人施加了强控的时候才能触发,这也就相当于只有拥有诸如眩晕、禁锢和击飞等这些控制技能才能享受加成。就算是蒙多这样核心装备其实就是技能的也一样因为只有减速导致无法享受新版本里的额外伤害,而这一点颇有些针对蒙多的感觉,因为坦克必备的天赋余震其实就已经让蒙多十分难过了。但是,大部分情况下坦克都是拥有强控技能的,设计师要么就是专门这样设计针对蒙多,要么就是忘记蒙多这个存在了。

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对蒙多期待的玩家自然会忧愁,不过每次到更新改版几乎都是有人欢喜有人愁,比如像蒙多不能享受额外加成,而另外一边的阿木木却因为这个技能享受到了自己的“英雄高光时刻。”阿木木的出场率一直以来都非常低,而这一次的改动绝对可以让阿木木出场率翻一倍。如今,阿木木的大招CD减伤了20秒,还在距离上足足提升了50码,另外还有日炎的加成改版,这些配合总感觉是完美契合阿木木的。

其实,这一次日炎改版虽然改动得很大,而且大部分都是增强,但是比起当初“全民日炎”的时代来说还是小意思。全每日炎的时代过去了,却并不代表被大家遗忘。如今这次改版虽然无法回到那个时代,也足够让众多的坦克回归到上单位置。其实我们仔细排查就可以发现,现如今的坦克里,除了盖伦这种非“纯坦克”的,还真的就只有蒙多是没有定身技能无法享受本次加成的。估计这次设计师是真的将蒙多给忘了吧,或者是想要专门留下蒙多给以后的更新用 。