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春节宅家期间,红烛镇翻了几个曾经有不错作品的独立游戏工作室。其中一家的新游戏产品在简单体验后十分过瘾,这篇文章介绍给大家。在这款名叫《城堡传说大乱斗》的游戏中,基础战斗模式是战棋玩法,类似经典游戏《火焰纹章》;战斗中的技能释放则类似《炉石传说》的套路;而游戏内“佣兵之旅”玩法中,则又融合了最近风靡的自走棋模式。

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作为一个糅合多种玩法的游戏,《城堡传说大乱斗》的优点在于对各种玩法的乐趣拿捏非常到位,并没有在混合多样玩法后做成一个“四不像”产品。另外游戏的开发工作室WinWill一直以来在氪金上都算业界良心,除了1元付费购买游戏之外,基本就没有什么氪金点了。WinWill此前的《城堡传说》单机手游更是充钱也不会变强的典型代表……

《城堡传说大乱斗》中,取消了抽卡获取角色,所有角色卡都能通过“酒馆招募”获取。招募消耗游戏内的“金币”,同时每天限制招募次数。另外新手教程结束后会送一位强力的金色输出角色,七日签到送强力金色坦克角色,基本算是将广告中常见的“登录送SSR”完美演绎出来了。总之金钱不用投入太多,乐趣可以收获不少,这是红烛镇推荐这一游戏的重要原因之一。

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低氪的游戏,在很多时候,无可避免的需要稍微肝一些。毕竟玩家始终需要获取对应的资源来进行角色养成。这款游戏中,自动化战斗等方面都比较人性化,除了越级挑战推进度,基本上可以全程交给自动,而且自动不用考虑VIP等级,肝度是可以接受的。

《城堡传说大乱斗》的核心玩法是常规的卡牌角色养成。游戏中共有两个主要模式,战棋式战斗和自走棋式闯关。

游戏中正常的章节关卡均采用战棋式玩法,玩家在战斗前安排上阵角色站位,之后走格子战斗。对战中每个角色的自带技能不会直接释放,而是以技能卡牌的形式每回合随机抽取到玩家的手牌中。释放技能需要消耗对应的法力值,法力值会在每轮战斗开始时回满并增加一点上限。玩家可以自由安排技能的释放。

在技能使用上,游戏整体流程就类似在《炉石传说》中打牌,而抛开技能释放,剩下的战斗流程就是走格子然后在攻击范围内攻击敌人的战棋游戏玩法。这两种玩法的结合,让游戏在单局对战内的随机性增加,随之而来的策略性也更加丰富

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游戏的“佣兵之旅”玩法中,在这个基础上又增加了类自走棋玩法。佣兵之旅中每场战斗开始前玩家可以消耗资源从随机的卡牌库中选择上阵的角色。当持有足够的相同角色则可以进一步升级,类似自走棋中高级单位的合成。之后的战斗流程则继续采用此前的战棋加打牌模式。

佣兵之旅是游戏中刷角色养成材料,解锁角色被动属性的重要玩法。这个玩法中需要玩家对全卡牌有更多了解,在熟悉卡牌的技能机制后进行合理的搭配。连闯过25关方能完成一次佣兵之旅挑战,整个玩法非常的“烧脑”。

低氪金属性和前期强力卡牌赠送,这个游戏前期会给玩家很“良心”的感受;多个玩法的糅合,丰富有趣充满挑战让游戏过程乐趣满满;不过自走棋类玩法要求玩家对各个角色技能都要有较深的熟悉,以及关卡战斗模式下角色养成需要通常需要花点时间自动肝体力刷材料,这些使得玩家上手游戏需一定的时间门槛。加上属于独立工作室作品,没有大IP加成,游戏拉新的门槛稍高。

红烛镇推荐喜欢Q版画风,喜欢研究游戏套路的玩家尝试这款游戏。