在刚刚过去的2019年这一年中,日本游戏制作人宫崎英高应该是在游戏圈中刷屏最多的人物之一,出自他手下的新游《只狼:影逝二度》在游戏刚刚推出时便在玩家间引起了激烈的讨论,类“魂”的受苦玩法既让玩家们便叫苦不迭又享受其中,更是在游戏圈内激起了人们对于“游戏究竟该不该添加简单模式”的讨论,游戏制作人、测评媒体以及玩家纷纷对此展开辩论。而等到了年底时分,这款游戏则更是凭借着出色的制作水准而获得了TGA2019年年度最佳游戏的荣誉。

争议性与荣誉双双加身,使得宫崎毫无疑问地成为了2019年游戏业界最靓的两个仔之一。

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而也是在刚刚过去的2019年,除了新作《只狼:影逝二度》的爆红外,宫崎英高公布了Fromsoftware下一步的工作计划:与《权力的游戏》作者乔治马丁合作推出新游,一并推出的还有关于这款新游的动画CG展示。这一堪称“权游”与“魂”系的破圈之作一下子便引起了重大的关注,同时也有不少人行动起来企图通过短短的动画短片来一探这款游戏所将会展现出的样子。

转眼时间到了现在,目前外网游戏论坛上正在流传着一个说法:一个自称与宫崎英高旗下游戏公司有着内部的联系的爆料人Omni通过游戏论坛公布了宫崎英高的新作《Elden Ring》一些新游情报。

首先在游戏风格上,或许是由于宫崎此次与《权力的游戏》作者合作的关系,Omni爆料表示这是一款与以往的“魂”系游戏包括《只狼》在内都颇为不同的一款游戏。由于游戏本身所讲述的大致上是一个爱尔兰神话故事并且由擅长欧洲神话式风格的世界观搭建的乔治·马丁负责故事背景撰写的缘故,这次的新作在游戏世界的设计上将会更加偏向于真实世界中的苏格兰的景色。

同时相比较于以往典型的宫崎式的游戏风格,这次的新作在保留了宫崎式游戏的风格精髓外,新作的游戏风格看起来还受到了《旺达与巨像》游戏风格的影响,这也意味着在新作《Elden Ring》当中将会有很多巨大的景致与游戏角色的出现,这也与游戏的动画CG短片中所展示场景类似,当初在《Elden Ring》游戏动画短片刚刚公布时便有玩家发现游戏当中有“巨人族”的存在。

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除了游戏风格之外,《Elden Ring》还将会是一款极具开放性的游戏,不过Fromsoftware对于游戏设计上又非常的较真儿,这一次的新作又和现如今非常流行的开放世界游戏不同,游戏公司内部称《EldenRing》是一款开发大陆游戏,与完全开放的开放世界不同,相对而言玩家在游戏当中还会受到一定的限制,并且根据爆料Fromsoftware设计师还表示说虽然新作的游戏地图比较大,但是这款游戏并不会是一款地图大到可以骑马的黑魂那么简单,游戏中将会有更多的内容等待着玩家的探索。

最后在游戏玩家人数方面,根据此次的爆料显示,宫崎英高似乎在新作当中有意参考些许小岛秀夫在《死亡搁浅》当中的设定,《Elden Ring》有极大可能将会被制作成为一款多人游戏。根据Omni的叙述,有关于宫崎英高新作当中的多人部分目前看来尚且不算非常精细,但同时也不算是游戏的减分项,不过同时由于说宫崎前面的作品都是以单人为主,因此对于这次游戏人数上的探索新游也尚且摸索阶段,究竟说多人模式会否保留到正式游戏版本中还要另说,并且也存在着可能将多人模式保留到正式游戏,但是多人模式的定义却被改变的可能,这一部分目前而言可以说尚且属于一个未知数。

最后关于游戏的设计上Omni还进行了补充,他表示虽然说本次的新作在很大程度上都与以往宫崎英高式的游戏风格不同,但是在这款新作中依旧保留了很多原汁原味的宫崎英高式的游戏内容,比如说游戏中将会包含有与《黑魂》中极其类似的小型区域,而其中的敌人AI也设计的极其聪明,玩家在通关时也存在着一定难度,因此基本上可以说这款新作《Elden Ring》不出意外又将会是一款受苦之作。

基本上已知的有关新游的情报就是目前这些了,不知道玩家们会不会对这款游戏买账呢。

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