次世代主机的硬件水准将大大增强,这一点众所周知。我们都期待次世代游戏会在画面上有较大的进步。不过并不是所有人都对此充满看好。

日前《巫师之剑》的开发者Víctor Pedreo向媒体透露:“据推测,次世代主机CPU性能至少是PS4处理器的三到四倍,不过虽然任何额外的性能提升都值得欢迎,但对于像我这样的开发者来说,PS4的的硬件已经够用了,新主机的开发也不会有太大的改变。”他还认为玩家不要期待新硬件有多大的画质进化,次世代主机最大的变化应该出现在游戏设计上:“现在的图形技术不会出现PS1到PS2、PS2到PS3那样明显的飞跃,虽然仍然有很多改进空间,但这将是从设计角度的出发而非单纯的性能,例如游戏视野和地图更大、加载时间更短。”

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他表示新一代主机硬件将采取GDDR6内存(Xbox X系列已确定),这和SSD一样将实现更快的访问速度,因而有助于游戏设计的进化。