英雄联盟马上就要来到了10.3版本,设计师对于新版本也是发布了一些消息,对热门英雄做出了一些调整,就是所谓的英雄平衡,拳头的设计师Scruffy在推文中对这次的版本更新做了详细的介绍,下面就给大家分析一下未来版本的格局吧。

打开网易新闻 查看更多图片

首先是阿卡丽再未来版本迎来了削弱,这次削弱可能导致阿卡丽的登场率直接跌落谷底, 因为之前在职业赛场上封神就导致已经被砍了一刀,这次能量消耗从100/95/90/80/80大幅度增加至140/130/120/110/100,而且W技能也不会一直增加自身的移动速度,而是在释放技能后30/35/30/35/50%的衰减移动速度加成,效果将是持续两秒,R技能不再是自由释放出来,而是成为了指定目标进行释放。

Scruffy提到:“如果这些机制上的改变使她在最高水平的比赛中成为一个很平衡的英雄,那么我们之后可能对他进行一点增强,使她能够出现在平时的对局当中”设计师的意思就是高端对局当中太强势所以对她进行削弱,不过如果失去了英雄的平衡性将会在以后进行增强,对于所有的阿卡丽玩家来说也是比较欣慰的了。

打开网易新闻 查看更多图片

悠米一直都是英雄联盟胜率最低的英雄,而且备受嫌弃,很多玩家感觉悠米还没有一件装备更有用,不过在大神手中还是可以发挥出很大的作用,但是这个登场率总归还是太低了,对于设计师来说这种行为是最不希望看到的,这次版本更新后悠米的Q技能伤害会得到显著的提升,也许未来的T0辅助位置也会有悠米的一席之地吧。

塞娜现在可以说是最尴尬的一个英雄,任何位置都是可以胜任,只不过是打野弱了一些,定位在辅助位置,输出居然要比ADC的输出还是要高,灵魂收取技能的机制这次更新就会做出一些修改,希望可以让赛娜的定位更接近于辅助,也许就是ADC补刀会提高灵魂的掉落数量,而自己补刀则会再次降低,安心的呆在辅助位置就好了,再也不要去其他路欺负人了。

总体来说这次的改动还是针对辅助英雄的,不过阿卡丽的虚弱真实的会让许多玩家们感到不适应,对此大家有什么看法吗?