大家好,这里是游戏神评,我是你们槽点满满的贴吧带哥。萨满已经失去了引以为傲的资本,于是潜行者接过了宝座,成功成为了出场率第一的卡组。

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潜行者为什么在这个版本表现得如此强势?而且玩的人还如此之多?带哥觉得有几点很重要的原因,而这些原因是特别容易触及一个底线的。版本初期贼胜率上不去正常,萨满的铺场能力超出了潜行者的承受范围,贼一直在被压制。现在的潜行者的优势就在于众多的0费卡牌,在中期展开一波就能压住绝大多数的对手。而贼的爆发在某种程度上也是连续性的,托瓦格尔国王出奇迹之杖,奇迹之杖也是有抽到JK的机会的,这样一来就直接能抽六张0费卡,很多时候就能直接决定游戏的走向了。而宇宙贼卡组还会带上新红龙,中期又是一波不小的爆发。虽然说爆发确实是潜行者的职业特色之一,但是这种近乎无脑的爆发确实让人无力吐槽。

究其根本还是因为一个危险数字的出现——0。虽然0费的牌很好用,但是绝大多数都是威胁性比较小的。而潜行者的危险性太大了,所有的JK,除了潜行者的卡组还能有额外的空间操作外,其他的职业最多之只能做到返场或是站场(而战士的JK甚至只能空过,场面劣势的话还不敢变身),完全做不到两头兼顾。潜行者稳定变身之后至少能做到有牌可出,至少能解决部分问题,神抽一手红龙也不是不可能的。而反观以前有过的强势一些的与0有关的卡,基本上都遭到了削弱。伺机待发加团伙劫掠的combo现在需要2费,而更早的拉兹老爷也因为危险的0费成了压箱底的橙卡。

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变身之后潜行者可以一股脑地宣泄手中的卡牌,也注定了有时候一些伏笔很容易被这种高强度的卡组所容忍。其实有不少玩家吐槽过了目前贼的强度,已经到了牌序好无脑赢的那种情况了。带哥也体验了好几把目前的环境,发现贼的强度确实还是有点离谱。之前不是一直有贼的克星是T7猎的传言么,事实证明贼的各种卡组丝毫不虚T7猎,因为贼的曲线十分顺滑,基本上能够保证每个回合都有事做,而且很多贼现在都有个意识就是前期尽量造出一个大范,只要你的抢血速度比T7猎快,那么你就能够很容易赢下这一局。毕竟T7猎是没有解场能力的,只要对手有墙或是回复手段就很容易因为后劲不足而失去场面。

带哥虽然觉得现在的贼比较强势,但是还不算特别变态的程度,仔细观察你会发现以巨化德为主的梯队已经取代了潜行者了,所以还算正常。