大家好,新式神妖狐备受关注,玩家找到妖狐8张卡牌效果,基础能力发动法术牌,运势4将投射造成2点伤害,与凤凰火的能力相似,就看玩家运气如何了,不明确的伤害是不好,不能预见未来的操作,有时坑的是自己。

妖狐完全可以加入运势流,青蛙瓷器有直立免疫效果,二勾形态9血加运势4被动叠护甲,前期站场能力是有的,快攻式神战斗会受伤,妖狐靠法术牌可以击杀,没有倒计时能力,妖狐能加入的阵容有运势流和快攻,是否有新流派打法,有待玩家慢慢探索。

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妖狐二勾牌无羁风弹引起热议,对其他式神造成2点伤害,重复该效果直到有式神气绝才停止。卡牌描述也针对己方式神,有赌的成分,全场8位式神要是用了此牌,可能会全部残血,就看哪个倒霉蛋被击杀。用的不好,可能是己方式神气绝,杀敌一千自损八百的感觉。

当己方只有妖狐在场,发动无羁风弹造成伤害必是敌方式神,不仅能打残对面多个式神,其中一个还要气绝,式神血量越高此牌效果越好。玩家提出假设,敌方式神剩下酒吞童子带着狂啸能力,本回合生命不会低于1,一回合锁血的能力,无羁风弹发动后有式神气绝才会停止,两种单挑会不会形成永动机效果?

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讲道理满足条件,两种效果是要形成永动机的,就看正式服上线是否调整效果。测试服对酒吞童子鬼王形态削弱了,进场造成3点伤害改成4点,身板就是6攻6血。犬吞组合下赛季不再强势,排名靠后也不至于。二勾准时鬼王进场很强,快攻选用酒吞童子,要的就是二勾爆发输出。

护甲的作用

护甲不单是减免战斗伤害,用护甲保住式神是基础学,但战斗过后式神已经残血,结果是一换一,避免牌手被攻击一次。更高明的思路是化解卡牌效果,比如大天狗的风神一扇,造成2点伤害不高,主要是击退战斗区式神,快攻很喜欢此牌,算好大天狗倒计时自动发动击退,可以直接攻击牌手,妖刀姬可以出手3次,如果有2张一闪,一回合要攻击5次,造成的伤害可观。

化解大天狗击退很简单,给式神增强2护甲就不怕,只有造成伤害才有击退效果,打掉2护甲没有伤害击退效果不会触发,犬神一勾心斩刚好增强2护甲,有护甲效果的卡牌很多,战斗类式神基本都有,算好大天狗倒计时针对便可。

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