盗贼打骑士就是打蓝,偷袭打一顿接个肾击,肾击快结束了凿击走人,凿击瘫痪5.5(没记错的话),6秒脱战,圣骑得加血吧,加完了直接闷棍,然后偷袭再来一遍,等没蓝了再杀。会玩的贼压根不怕清算骑,偷袭加肾击,肾击结束之前致盲,一致盲清算就没了。骑士必须在肾击结束之前顶无敌,但是贼还有消失,闪避,疾跑。

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但是这是在完美条件的算法,局限在于自由药剂太小众了。那个年代包括菊花茶,枯叶草都不是一般盗贼消费得起的东西,再加上会玩的法师顶多挨一记伏击,后面两个背刺绝对不会给你背。这时候要么凿+背刺,能量就断档了。这还是在假设有T1效果和敏锐天赋+菊花茶的情况下(背刺60能量,凿击45能量),如果再出现刚一伏击就被冻在地上的情况,自由药剂也没有用,拉开距离就是一个羊。

不要在意奶量,圣骑的祝福才是安身立命之本。60的时候基本上是t+2dps+2治疗的配置,圣骑担任副治疗,很多情况还担任副t。60的圣骑不是加血而是刷血的,加了光明祝福的一级圣光闪现1.5秒耗蓝30,加血300+,一般穿一身蓝绿装,布皮锁板混穿,只为高治疗效果,可以堆到500左右。然后对着t,管他掉不掉血,刷就是了,mc和bwl的boss都没有狂暴,很多boss不是打死而是磨死的。

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治疗都说预判和控蓝,奶骑要会计算即将到来的伤害是多少,用哪一个等级的圣光术来刷比较接近,同时为了保证回蓝,奶骑需要插空打智慧审判,加上自己身上的智慧祝福来保证续航,要比牧师续航能力强。用最高级的圣光术刷过量,刷空蓝了反过来怪职业是不对的。不过60年代奶骑的重点在辅助,提供光环和祝福,以及单体刷血。

惩戒骑相当于近战法师,现在打怪就是十字军审判+命令审判,有晕就晕了再命令审判,武器尽量弄好点的,物理伤害和神圣伤害很均匀,缺点就是打三四个同等级怪就需要喝水回蓝。60年代团本DPS就没惩戒骑什么事,人人对骑士的认识都是:奶!T玩的好,奶骑就省力,有的遇到水T简直就是灾难。装备还不差,就是不熟悉boss技能和流程,全程拿脸接boss技能,boss技能放完了自己空血了才想起开技能。