说起《罗德斯岛战记》,相信不少80后的朋友不会陌生,传说君第一次接触这部作品,还是在当年的上海卫视。毫不夸张的说,这部作品是传说君入坑日式奇幻文学作品的启蒙之作。但是仅仅是国内电视台放映的13集OVA自然是远远不够的,为了能更好地了解作品展现的那个剑与魔法的世界,从各方渠道去翻找原作、去找相关的同人作品。

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今天,就来和大家一同来探讨下,《罗德斯岛战记》的诞生以及后续影响。

一、创作背景

像上文我们所说,小时候看过的动画片,改编于日本著名作者水野良在1988年创作得《罗德斯岛战记》小说。在初中时,水野良就接触到带有欧美奇幻色彩的《指环王》系列作品,这也成为其在高中时,加入科幻(SF)作品同人社的契机。

在学习的过程中,水野良结识到当时日本科幻文学界的前辈安田均,在其介绍之下,水野良接触到欧美"龙与地下城"(DND)规则的桌游产品,这也为《罗德斯岛战记》世界观的形成奠定了良好的基础。

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对DND机制的兴趣,使得水野良和一些同好,在大学时期创办了一个名叫"SNE"的创作小组来撰写属于自己的DND剧本。为了获得更好的宣传效果,他们决定将自己的跑团经历记录下来,并以小说的形式发表在杂志上。

在经历初期发布在小众桌游杂志,销量欠佳的阶段后,1986年,水野良一行人在角川书店旗下的《comtique》杂志上迎来了转机,并将自己的跑团记录正式命名为《罗德斯岛战记》。

二、原作成绩

在更名后,《罗德斯岛战记》引起了很大的轰动,成为日本当时最受瞩目的奇幻文学作品,哪怕到了现在,仍然被视为日式奇幻文学的金字塔和轻小说的标杆性产品之一。取得这种成绩,主要得益于两个方面。

一是DND文化逐步被东亚洲文化圈所认同,而《罗德斯岛战记》在保留经典设定的基础上,用跑团回放+精美配图的形式,降低了大众的理解门槛。

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二是在西方玄幻色彩的基础上,巧妙加入了很多东方元素的情节。神与人、剑与魔法、儿女私情和家国天下的碰撞,诞生了有别于绝对善恶关系的混沌价值观,光明并非绝对正义,黑暗亦非不可原谅。这也是水野良在接受采访时,觉得日本能接受《罗德斯岛战记》的主要原因。

三、衍生作品

说完《罗德斯岛战记》的小说内容,接下来我们自然要讲一些关于IP商业化运营的内容。

第一点自然要说得是由小说改编而来同名动漫《罗德斯岛战记》。在小说出了第一部《灰色魔女传》之后,反响十分热烈,因此首先改编成动画,也就是我们当时看得13集版本,其中前6集是小说内容,后7集为纯改编。而当整个系列书出齐之后,后来有发行了新的动画《英雄骑士传》。其中两首令人印象深刻的音乐,坂本真绫的《奇迹之海》和Sherry的《炎和永远》在ACG动漫金曲盘点中,始终拥有姓名。

第二点要说得则是一款植根于DND规则,但是拥有全新玩法独立制作的《罗德斯岛战记》桌游。在桌游的基础上,《罗德斯岛战记》也成为最早一批电子游戏化的RPG作品。

但和小说和动画不同,不论是SPC平台还是DC平台的游戏产品,市场反应都不是很理想。但是从2010年开始,这部作品的改编游戏版本逐步出现在各大平台上,让人不禁感叹,不论中外,经典作品始终还是经典,影响力不减当年。

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就拿同属日式经典作品的《梦幻模拟战》来说,不论是世界观构成、玩法设定还是人物塑造上,二者皆拥有者相似的设定,因而两者的结合也是呼声已久的事情。而《梦幻模拟战》手游与《罗德斯岛战记》在12月进行的史诗联动,也是水到渠成的事情。

充满正义感的帕恩和艾尔文、充满魅力的蒂德莉特和雪莉公主、坚守骑士道精神的亚修拉姆和利昂以及默默守护爱人的比萝蒂丝和法娜。当《罗德斯岛战记》和《梦幻模拟战》的英雄同处一个时空,又将擦出怎样的火花?谜题的真相,将在【罗德斯岛的辉暗书】中一一揭晓。