魔兽世界60对于新手的"蹂躏"实在过分,脆弱的平衡也实在容易被打破。术士们记得一把"斧头",多数职业会记得"法师",所有近战职业都会考虑"术士",等等。如果治疗是副本的脊梁骨,那么牧师就是腰间盘,时不时就必须被突出一下。"三破"这个词多数没玩过战士的朋友不会特别在意,仇恨混乱时战士表示很委屈。

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60年代有个设定是同样多的暗影和火焰伤害法术的仇恨,远高于冰霜和自然伤害的,所以术士特别容易OT,而术士没有清仇恨技能,只能自己控制DPS来避免OT,导致术士输出远不如其他职业。术士不是打不出dps,而是你敢打得比其他dps高甚至只是勉强赶上他们,就一定会OT导致团灭。

以前玩术士,最喜欢碰法师,尤其带狗的时候,碰到盗贼也开心,因为是人类,有感知,盗贼还没靠近就发现了,几个debuff一上,跑来等他倒地就行了,但是碰到高端战士比较无解,主要拉不开距离,还有比较不喜欢跟牧师pk。小编玩的怀旧服术士,目前35,下本无论是单体还是aoe,保准第一,而且和第二差距很大,暗毁。这等级还出不了太多暴击,不过出了暴击连个暗浊瞬间爆炸,输出真的恐怖,aoe只要敢给地狱烈焰,就敢ot。看贴都说术士是废物,但我感觉就这样打简直猛如狗,做任务很少吃喝,打架被先手也能反杀。

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怀旧服的有些装备是没有具体的职业限制,只要符合自己职业特征的都可以要。一般来说可能有的装备更适合某个职业,不能说这个装备就是这个职业的。20/31/0并不是副本最好的,这个只能丢dot,而副本里用dot去打伤害有两个缺点:1.debuff位不够。2.没有爆发,特别是打小怪,你的dot还没跳完,怪就死了。

我认为最适合的是7/31/13,痛苦系出换蓝效率就行了,反正你也出不了生命虹吸,主打暗影箭,这样你有爆发,也能和其他术士配合。恶魔系根据需要牺牲不同BB,DPS虽然比暗毁低,但是可以一直打不OT。团本装备定位划分很明了且不可逾越,每个职位占比存在互通性,这个问题在早期团本开荒层尤为显现,最终划分了FS和SS共性装备的细化从而避免争议与矛盾,所以这个眠火。一直是术士的而不考虑其痛苦或者火毁。