沙盒游戏作为现在大热的游戏类型,在玩家之间应该无人不晓,谁都能说得出几款优秀的沙盒游戏。但如果有人问你沙盒游戏是如何发展至今的,应该就鲜为人知了吧。今天我们就来聊聊沙盒游戏的发展史,看它是如何一步步成为了今天的主流游戏类型。

沙盒游戏是由沙盘游戏演变而来,包含很多游戏元素,拥有创造性是沙盒游戏的核心特点。像现在市场上知名度极高的《我的世界》,《GTA》系列,都是沙盒游戏。今天的游戏市场上,沙盒游戏数不胜数,但是最早的沙盒游戏还要追溯到几十年前。

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在1980年,第一款开放世界游戏《创世纪:黑暗初代》面世,该游戏有着一个开放的大世界地图,虽然由于技术原因显得有些简陋,不过这是电子游戏第一次给玩家提供了一个可以自由探索的世界。

再到了三年后,《Elite》问世。这是一款星际模拟类游戏,结合了角色扮演和动作射击,还拥有开放性世界的概念,它更是第一个采用3D网格画面的PC游戏,这从未有过的尝试,在当时可以称得上惊为天人。自此,开启了沙盒游戏的最初形态。

时间一转到了1999年,在那个时候沙盒游戏的说法还没流行起来,铃木裕的《莎木》就诞生了。这对玩家而言是一个空前绝后的游戏世界,开放世界、高度自由、日夜循环、天气变化等,每一个设计观点都非常超前。虽然在销量上它失败了,可这是沙盒游戏迈向前的一大步。

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2001年,《侠盗猎车手3》推出。不仅拥有广袤的游戏世界,更是拥有数量众多的NPC。NPC们拥有自己的人设以及在游戏中起到不同的作用,玩家可以与他们进行互动。在这一作品了,开放世界的所有理念协调的融合在一起,沙盒游戏的发展逐渐兴起。

而真正让沙盒游戏这一游戏类型名声大噪的还属《我的世界》。2009年,这款游戏的诞生可以说让人叹为观止,原来游戏还可以这样玩!抛开传统游戏中的剧情、竞技、升级等元素,它没有明确的任务和目标,结合创造与破坏,只为了想象力而生。

只要你敢想敢做,一个个像素方块就可以成就你自己的王国。这种颠覆式的高自由度玩法,将沙盒游戏诠释的淋漓尽致,也将在这一游戏类型推到了全新的高度之上。哪怕到了今天,它依旧是沙盒界的神作。

一个时代跨越到另一个时代的发展,一定要经历漫长的时间。我们现在所生活的社会也是经历了一代代的更迭。每一种游戏的发展也是如此,不断地创新改革,经历过了失败,最后得到成功。

每一款成功游戏的背后,都有无数款为它搭建阶梯的游戏。虽然随着时间的流逝,人们往往只会记得新作、神作,不过它们会永远被写进 游戏的历史里。记得关注一下!更多游戏背后的故事带给你!