小伙伴们大家好,在不久前王者荣耀进行了大度更新,不仅仅赛季更新,也调整了一些装备。最关键的是王者峡谷分路的调整,更是超乎想象,由之前的我方射手对敌方战士,我方战士对敌方射手变为了我方射手对战敌方射手,而我方战士对线敌方战士,这可谓是王者峡谷惊天动地的一次调整。
但是本次要介绍的主角是一件在王者荣耀大更新调整的一件装备,该装备之前一直很冷门,受到官方的关注,所以该装备被大幅度调整。这件装备就是血魔之怒,虽然该装备为防御装备,但是却有增加物理攻击力的能力,所以说该装备是一件既增加生命值,又增加物理攻击力,可谓是一件攻防兼备的一件强力装备。
血魔之怒之前是拥有被动技能效果,当英雄的生命值低于最大生命值30%时,获得一个与最大生命值的百分比的护盾,并且该英雄会获得强化,增加物理攻击力一段时间。该装备被动技能效果非常适合坦克战士一类英雄使用,比如关羽,关羽这一位英雄可以根据关羽自身的最大生命值越高而其造成的伤害越高,所以关羽可以出这一件装备,大幅度提升关羽的攻击能力和生命值提升生存能力,再加上当关羽的生命值低的时候,关羽会获得一个护盾与伤害提升,可以说非常适合关羽使用的了。之前该装备技能效果是被动使用,但是当改了之后就截然不同。
新版本的血魔之怒是可以主动使用技能的,而且该装备效果大有所变。
1、与之前相比,将被动技能效果改为可以主动使用技能,也就是说可以在更需要的时候使用,扭转战局。
2、技能CD从90秒改为60秒,可以更频繁的使用,而且可以主动使用,这可是极大增加了该装备的使用频率。
3、技能效果也有所改变,之前是满足条件直接获取最大生命值30%的护盾,现在是使用主动技能之后可以逐渐获取一个40%最大生命值的护盾,但是会逐渐扣除30%英雄当前生命值,这可谓是该装备最大的改变。但是如果使用得当,可以使用出很好的效果,使用掌握使用的技巧也是关键。
通过分析于计算,仅考虑增加护盾情况。分析:之前的血魔之怒是在生命值低于最大生命值30%,自动开启最大生命值30%的护盾,也就是说无消耗满足条件后自动开启护盾。而新版本的血魔之怒是逐渐消耗当前30%的生命值,获得一个40%最大生命值。下面开始计算,假设新版本血魔之怒在生命值为最大生命值x%时开启护盾。
x-0.3x+0.4=0.3+0.3
等号左边为0.3x为新版本开启护盾时所消耗的生命值,0.4为护盾;等号右边第一个0.3是老版本开启护盾的条件,而第二个0.3是护盾值。通过计算,可以得出当x=2/7≈0.2857,也就是说当生命值低于最大生命值28.5%时,新版本的血魔之怒比之前的增加的效果要更好一点(不考虑真实伤害情况,这时护盾值与生命值效果等效)。所以在生命值越低的时候使用,会获得更好的效果,但是如果敌人有靠真实伤害打出伤害的话,还是不建议出这一件装备的。
新版本的血魔之怒比之前有很大增强和增加了更多可能,不仅仅使用技能又被动变为主动,而且CD也减少了很多,但是持续时间又之前的8秒变为4秒,这个调整很正常,毕竟使用CD变短了,而且使用护盾的话也会在关键时刻使用,肯定会在短时间内使用。护盾值也比之前高了10%,而增加的物理攻击力与之前相同得当使用的话会有超强的效果,还可以增加反杀的机会。非常建议很多坦克出这一件装备,不仅仅可以在关键时刻大量增加生命值,增加抗伤能力,特别建议生命值越低其有能力强化的英雄使用,比如是程咬金,赵云,下面会以这两位英雄进行详细实战介绍。
血魔之怒非常适合战士与坦克使用,基础属性增加1000生命值与20物理攻击力,非常适合既需要增加抗伤能力又需要打出物理伤害的英雄出装。非常推荐关羽使用这一件装备,其原因就是可以增加其生命值,增加抗伤能力与强化攻击伤害,还可以增加少量物理攻击力,主动技能也特别推荐关羽搭配使用,虽然不会增加移动速度。主动技能是逐渐扣除当前生命值30%,但是会增加最大生命值40%的护盾,简单来说就是以少量生命值换取护盾,还可以增加物理攻击力哦。
当程咬金使用该装备时:大家都知道,程咬金生命值越低其可以增加攻击力,还可以消耗当前生命值百分比获取已损生命值百分比的回复,也就是说程咬金的被动是与血魔之怒有一定的相似作用的。当程咬金生命值比较低时,其技能又进入了冷却CD,无法使用技能回复生命值的时候。使用血魔之怒主动技能就可以获取一个最大生命值40%的护盾,仅仅消耗当前生命值的30%,可以说队友残血的程咬金来说是非常值得的。同时增加程咬金的物理攻击力,队友程咬金来说当其生命值低的伤害,其物理攻击力本来就很高,再加上血魔之怒主动技能的物理攻击力加成,可以使程咬金拥有超强的反打能力,轻松反杀敌人。
当赵云使用血魔之怒时:众所周知,赵云是当前生命值越低的时候,获得减伤能力。赵云每损失3%最大生命值,就增加1%的免伤能力,如果配合血魔之怒使用会有更强的效果。血魔之怒队友赵云来说可以增加其生命值,拥有一定的保命能力,还可以增加一定的物理攻击力,使赵云打出更多的伤害。而其血魔之怒主动技能,当赵云生命值较低的时刻使用,会逐渐扣除赵云30%当前生命值,获取一个40%最大生命值的护盾,这样不仅仅可以使赵云的减伤能力更强,还可以增加赵云的物理攻击力,大幅度增加防御能力与攻击能力。
新版本的血魔之怒非常适合坦克与战士使用,增加生命值与物理攻击力,让其更强。但是最关键的是其主动技能,可以扭转战局也说不定。可以想象,当坦克残血时使用该主动技能时,犹如开了一个张飞的大招,直接获取一个高额护盾,可以使坦克抗更长时间的伤害,使队友拥有更多输出的机会,增加团战的获胜率。如果战士使用,也可以增加保命能力,还可以增加物理攻击力,最强的是在残血时可以增加超强的保命能力与输出能力。
当然血魔之怒也非常容易被克制,真实伤害是可以直接越过护盾对英雄生命值造成伤害的,尽管护盾再高,生命值没了英雄也会死亡。可以打出大部分真实伤害的英雄,比如吕布,马可波罗,这两位英雄都可以打出爆发的真实伤害,非常克制血魔之怒。
吕布激活被动之后,每一次主动攻击都是真实伤害,可以说是非常克制血魔之怒的护盾的,如果敌方有吕布就不建议出血魔之怒这一件装备了。而马可波罗让其攒足被动后,也可以打出高爆发的真实伤害,非常可以血魔之怒的护盾。所以当敌人拥有真实伤害的英雄时,不建议出血魔之怒,不仅仅因为敌人可以对你生命值直接造成伤害,还有一个原因就是使用血魔之怒主动技能会减少自身的生命值,这也算一种自杀行为,所以要把握血魔之怒的使用技巧。
伽罗也是很克制护盾,伽罗的普通攻击与技能攻击会直接把护盾全破了,也就是说无论你多么高的护盾,伽罗一个平A就可以直接把护盾打没,这就是伽罗克制护盾英雄的原因。所以当敌方有伽罗时,不建议出血魔之怒,因为一开血魔之怒,被伽罗攻击后就等于直接损失了30%的当前生命值,可以说是非常不值得。
血魔之怒要把握英雄的特点,也要根据敌方英雄的选择而出,所以血魔之怒有利也有弊。把握血魔之怒的是否出装,和把握血魔之怒使用主动技能的时刻要把握好是使用血魔之怒的关键。血魔之怒这一件装备可以增加你反杀的机会,也可以让你打出更秀的操作,配合合适的英雄可以有更好的效果。
在你残血的时刻,使用血魔之怒获取强大的护盾与物理攻击加成,让你有超强的保命能力与反杀的能力,生命值越低使用血魔之怒会有更强的效果。本次新版本血魔之怒的介绍到这里就要结束了,感谢大家浏览,血魔之怒有更多的玩法技巧待我们开发,有想法的小伙伴可以下方留言,诉说你认为血魔之怒更强的玩法。
原创不易,希望大家给个支持,下期再见啦!
