1

《光·遇》——花生

这款游戏的画面是公认的美,足以让人眼前一亮。游戏画面简洁,每个场景里的东西其实不多,但是通过精妙的配色设计以及光影表现,将每个场景的氛围展现出来,给玩家很棒的沉浸式体验。给我的感觉是简约却有着深入人心的力量。

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2

《绘真妙笔千山》——树树

水墨中国风的美术风格,青绿山水充满传统韵味。细节精致,让玩家犹如入古画之境。

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3

《Don't Starve》(饥荒)——赵广琦

想当年是看游戏风云的时候认识的这款游戏,其在传统求生游戏的基础上加入了脑残值和在黑暗中掉血等元素,这在当年是极其开创性的创新。2D的呈现方式实际上是个3D游戏(以2.5D的视角)。拥有极其丰富的游戏内容(并且支持安装mod),游戏玩法也在不断更新,在各个小细节上也做得十分有意思,每一个角色甚至有自己独特的乐器演奏。

美术风格上,当第一眼便被他的哥特式暗黑系画风所惊艳。粗犷的铅笔手绘式的风格充满了张力的同时给人一种精美之感。

个人心目中的沙盒类求生游戏NO.1。

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4

《永远的7日之都》——cc

男女都可玩

画风很好看,操作方式也挺方便的,攻击特效挺华丽的

每个角色都有属于自己完整的故事背景

里面的剧情会和你的选择走向不同的结局,也可以选择单单攻略自己喜欢的角色

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5

《CYTUS》——刘小钰

虽是一款音游,其画风主要体现于UI界面,但此游戏画风之精良,可从封面直接看出。其笔触线条简洁到位,色调和谐统一,不像市面上大多数的高对比度调色游戏。暗色调中具有电子感的冷色光亮营造了酷炫电音的氛围,试问谁没有欲望将一个个画风精美的角色解锁过去呢?

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6

《丧尸围城3》——孙易龙

《丧尸围城3》是一部充满了僵尸的开放世界动作冒险游戏。”这是比较干涩的说法,其实说白,《丧尸围城3》就是一部大型僵尸主题公园,故事情节仅仅是各种娱乐设施的文化包装,。而在这个曾经的国际化大都市中,行尸走肉的数量保证管够。里面有主线与支线任务,武器可以通过拾取蓝图不断合成,游戏模式不单一,十分新颖,虽然偶尔会穿模,场景也是偏冷色调,渲染气氛,游戏做工精致,是我喜欢的美漫3D风格,特效良心

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7

《明日方舟》——圈圈

明日方舟在人物立绘和CG上整体的美术风格是偏扁平的厚涂,介于纯粹的日系平涂与欧美写实之间,相较部分同类型游戏显得独树一帜,我自己也偏爱这种画风。而人物设计上既符合沉重的世界观背景,也不失玩家需求的时髦感。

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UI设计方面,如图是我最喜欢的也是我认为这个游戏最惊艳的部分之一,主地图背景为玩家所在阵营罗德岛的剖面图,也是一座庞大的鲸骨,兼具装饰与科技感的呈现

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8

《空洞骑士 HOLLOW KNIGHT》——郑语童

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人物形象简单却又能突出其以昆虫为原型的特点,背景以冷色调的单色为主,虚焦却又有细节(我爱小细节),更能反应地图的切换与主线的进展。空气中浮动的点点荧光更是为之增添了些许生机与神秘色彩。

每张游戏截图都能作为桌面背景,每个NPC的形象设计都在诉说着他们各自的故事。

随着主角的血量变化屏幕边界也会有不同的明暗变化,给玩家以心脏紧绷的感觉(被虐过的都说好)。

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主角在于各路小怪BOSS拼刀时的打击特效也恰到好处,深得我心。

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如果不是手癌,我还能走更远,看更多的风景。

9

《无主之地3》——王嵩

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无主之地3是一款RPG风格的FPS射击游戏。故事情节丰富,风格幽默,有四个人物供玩家选择, 以及几千种不同的枪械,游戏还搭配了中文语音

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无主之地3的美漫画风风格大胆创新, 方方正正棱角分明的建模与随便划拉几笔的贴图风格与众不同

游戏内场景:

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10

《万象物语》——柏薇薇

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画风精美,整个游戏由每个人物的故事串联而成,故事情节唯美动人风趣,整个游戏制作很细腻,小彩蛋很多,很喜欢。

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UI界面采用2D+3D的组合,3D萌系欧美画风。

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(这是别的游戏,但画风相似)

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游戏故事情节展示

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游戏打斗场景

游戏玩法:准确说是一款策略游戏

每个英雄有不同的技能,需要升级,觉醒,搭配不同英雄的打法(类比阴阳师),不同的关卡也有不同的要求,阵容。

三个不同颜色的火代表防御,攻击,治疗,当集齐同一颜色的四火对应的英雄即可放大招。

11

《kingdom rush》——柏薇薇

一款比较老的塔防游戏,目前已经出到第三代

3DQ版画风

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内容 | gm美工组

编辑 | flwb