最近在游戏圈被一种叫做“游戏障碍”的词刷屏,很多网友以为是自己打的太菜被称为是“游戏障碍”,简直是承包了小编一天的小店。不过有些不良媒体开始大肆宣传歪曲事实的报道,将“游戏障碍”与精神病划归为一类。诸如“玩游戏就是精神病”之类的噱头标题层出不穷,不过好在大家并没有被这些不良媒体误导,但有不少人还是不太清楚“游戏障碍”究竟是啥?

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“游戏障碍”其实从字面上理解来看非常简单,就是对游戏产生了不可或缺的依赖性,而这种依赖性已经对生活的造成了严重的负面影响。此现象被称为“成瘾性行为导致的障碍”,世界卫生组织(WHO)为了不引发争议,还特地避开了“成瘾”词汇,使用了“游戏障碍”一词。

不过各位游戏玩家们大可放心,“游戏障碍”群体甚至不到所有游戏玩家的百分之一。你以为你每天玩几个小时游戏就能算是“游戏障碍”?其实根本都算不上!

那么如何判断自己是否属于“游戏障碍”群体呢?很简单,以下是官方的判定标准:

A.对游戏的控制受损(例如,发作,频率,强度,持续时间,终止,背景);

B.在游戏优先于其他生活兴趣和日常活动的情况下,优先考虑游戏;

C.尽管发生了负面后果,但仍在继续或升级游戏。行为模式的严重程度足以导致个人,家庭,社会,教育,职业或其他重要职能领域的严重损害。

并且以上行为要持续12个月以上才能被诊断为“游戏障碍”,各位玩家大可放心。不过一些不良媒体将打游戏直接与有病直接画等号,实在是有够扯的。下面这位网友的看法就很好。

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网友的犀利回答只是想说明:正常打打游戏,哪怕是高强度的游戏,也都不能算作是游戏障碍。Andrew K. Przybylski博士曾经做过一项调查,大部分游戏玩家只是利用游戏来娱乐消遣,而真正能达到“游戏障碍”程度的年轻人仅为1%,成年群体仅仅占0.5%。就像有的人喜欢打篮球看电影一样,游戏对于绝大部分人来说,仅仅只是一个爱好和放松娱乐的方式。

当然本文也绝对不是鼓励大家沉迷玩游戏,游戏玩家们还是要牢记以下原则:

抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

注意自我保护,预防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。

最后感谢大家阅读哦!