最近dnf的518发布会终于结束了,这一次的策划同样带来了很多的大料给大家,不过很显然并没有让很多玩家们满意。毕竟策划们说的话都是经过美化之后的,很多时候表面上说对玩家们有很大好处,但实际上隐藏的含义就是“这次你们又要氪金了”。这一次的策划亲口承认了自己所犯的错误,表示漩涡鸟背的血量翻倍设计是失败的,这可以也说是十分罕见的一件事情了。不过从策划这次承认错误,我们可以得出一个十分重要的结论,就是这一次血量翻倍设计之后,dnf确实出现了很严重的玩家脱坑潮。
dnf目前的这些策划,一般情况下是不可能会承认自己错误的,如果要是有一天他们承认自己的错误,那么很明显是玩家数量变少了,或者是玩家们氪金量大大减少,已经深刻的影响到策划们的口袋了。就比如说那一次发票圣战之后,策划很快就开始承认自己的错误了。反正自从鸟背与超时空漩涡出来后,小编身边很多的玩家都脱坑了。
这个我们从很多dnf群纷纷倒闭也可以看出来,这一次的设计真的十分失败。其实策划本来的心思也很简单,因为目前国服的道具越来越变态,韩服的这些副本在国服一出来,第一天就出现了很多的金团。玩家们从副本里面得不到什么挑战感,自然不会再往游戏里面充钱,而且很多觉得游戏索然无味的玩家们还是会脱坑。
但增加了副本难度之后,虽然一部分氪金比较少的玩家们会被迫脱坑,但至少还保留了氪金多的玩家。不过这部分氪金少的玩家流失,依然让策划们觉得十分肉痛,因此才会承认这次的设计失败。随后策划还表示一定会对难度进行回调,让那些氪金比较少的玩家们满意,这就相当于是祈求他们回坑了。不过这样又会引发新的问题,就是对副本难度回调,很显然会得罪那些氪金多的玩家,而且策划还提到要对装备属性进行改版,这就关系到目前很多玩家们的利益了。对此,你们有什么看法呢?