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“挖数据”对于各大游戏开发厂商来说一直是一种令人心情复杂的行为,他在提前剧透从而导致玩家失去惊喜感之中,又给与了系列爱好者们一定的期待程度,《战地》(Battle Field)系列就是一个例子,在“Fire Storm”(战地系列的逃杀模式)公布之前就有不少数据挖掘爱好者发现了战地也想要在当今火热的“吃鸡”市场中分一杯羹,从而发现了这个新的模式。

但在实际体验后,不少玩家发现这个模式实在是做的有些半吊子;极差的“舔包”体验,新意十足但略显“多余”的护甲系统,平衡差距较大的物品拾取系统(运气差你能捡个啥?运气好你能搂个炮!),再加上一直以来战地系列都是通过独立服务器来反外挂,这个新模式必须由官方服务器来运行,导致外挂也有些泛滥..

但明显EA是不会轻易就将自己的当家力作放在角落里吃灰的,近几日数据挖掘爱好者们似乎又在《战地》系列的文件中找到了一些新的“蛛丝马迹”。

这些数据挖掘者表示,他们在游戏的数据库中发现了一个新的模式,一个5V5的新模式,同样的目标也是类似占领区域、埋放炸弹、守卫旗帜这些类似的;然而最重要的是,从他们挖掘出的数据分析看来,这是一个类似现有的《彩虹六号:围攻》的模式,地图将会大幅度的缩小且增加许多特殊要素。

比如作为小队领袖,你可以为团队选择一个“Doctrine”(二战时期的一个特种部队)角色,而每一个角色都拥有着不同的技能,同样的你也能自由改变该角色的持有武器、道具等内容,看上去与现有的R6游戏模式几乎一致。

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或许这个模式听上去有些那么不可信?但这几位大佬不仅仅挖出了这个看似编造的模式,还挖出了符合现阶段《战地5》的限时模式:Fortess(要塞模式)、Invasion(入侵模式)与Outpost(前哨模式),其中要塞模式是一个包含64人的3张大地图限时模式、而前哨模式则是由指挥者建立哨站的一系列限时模式,而这些模式将在6月6日陆续开放。

这些模式看上去就更加符合《战地5》的实情了,而且这些挖掘者称他们至少挖出了即将更新6张新地图的信息,当然也包括新的枪械、载具、角色等等全新的内容。

无论这些最后是否会如所说一样的公布,这些数据也正式了EA对《战地5》的研发短时间内是绝对不会中止,而且在不断的增添新的内容,可以说对《战地》系列的粉丝来说是一件幸福至极的事儿了。