幽浮2英文简称( XCOM 2)发行于 2016年2月5日,发行商为2K,游戏制作者为Firaxis Games,该游一经发布便好评如潮,玩家评价:“根本停不下来”:最值得游玩游戏之一”,并于同年获得2016年度金奖策略游戏,开发团队持续开发,于 2017年8月28日正式发布天选者之战DLC,steam版该款DLC售价135元,近期打6折,81元即可游玩该DLC,本体也是迎来最低价格,62元,将于10月17日截止,可以说是史低了,这是XCOM2最值得游玩的DLC。

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DLC升级内容:

《XCOM 2 天选者之战》替对抗变种人的战争增添了丰富的全新内容,且有额外的反抗军派系加入消弭地球上外星人威胁的行列。为了因应此情势,外星人派出了「天选者」这样的全新敌人,而它的目标只有一个:再次捉住指挥官。这款资料片包含了反制「天选者」的全新英雄兵种、全新敌人、全新任务、环境、并加深了策略游戏内容的深度。

- 三个新的反抗势力带来的三个新职业
- 三个天选者作为三个BOSS
- 新的敌人兵种
- 第三方敌人失魂者,SLG的僵尸世界大战
- 意志力系统作用强化,影响更广
- 新地图,不止老版城市的繁华,现在还有末世的残破
- 队员间拥有羁绊系统,机油出征,效果拔群
- 派队员去执行秘密任务,不需要亲自操纵,天数达到后可以获得奖励
- 可定制开局,可以定制整体游戏效果,比如化身进度双倍用时,让添加了天选者这个设定后化身进程没这么紧迫
- 可以为队员拍摄海报,任务完成会拍摄海报,拍摄的海报会在城市中看到外星人放这些海报通缉我们

配置需求:

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新三个反抗军势力

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世界最大的 抗日组织终于有同盟了,毕竟多派系才是符合现实
不同的派系的成员都有不同的特殊技能
死神才是真正的 狙击手 ,你们XCOM里面的神枪手能教狙吗?那个明明是麦克雷啊
圣殿骑士是 手枪侠+剑圣 ,砍不死也可以跑路,还能在人群里午时已到
散兵就是强化的 突击兵 ,能拉人,能定点若干次射击
目前进度只碰到了刺客天选者和狙击天选者,不敢去触发外星猎人的任务,万一哪关外星猎手和天选者双重降临的话,估计SL大法也要灭团

天选者敌人

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天选者出来的时候尽量清空附近的单位或者腾出空间和天选者决斗,不然天选者到了攻击区域附近还有很多敌人这把基本GG了
建议优先击杀天选者,基本顺序就是刺客→狙击手→术士,把菜的放在后面,因为天选者会慢慢成长,越往后打越难,通过秘密行动找出他们的巢穴,然后一波炒家
而且炒家后可以拿到他们的武器,刺客会给一把无视护甲的太刀+一把8发子弹的霰弹枪自带各种插件,狙击手会给整局游戏最imba的狙击枪和一把手枪,只需要1AP的狙击枪,伤害还特高,各种走位狙,从此神枪手不在是手枪侠客,是走A狙
刺客天选者初见还是很强力的,隐身进场,不触发监视射击,初见不SL肯定要吃刀子了。后来摸清楚它的套路了,卡回合让她走到你们队伍的第一行动点的范围(就是蓝色格子附近),从天选者回合的移动视角判断它潜行到的大概位置,如果你的队员走到她附近她就会显形,然后就可以胖揍它了
狙击天选者打起来比刺客要轻松,他怎么移动结束回合都会触发自己的手枪监视,然后命中率抓鸡。他进入战场后会躲在他的狙击安全距离蹲伏,不会靠近你的队员,走过去就会射你。如果他躲在可破坏的障碍后面的话,榴弹兵的榴弹极限距离是可以射过去的。破坏墙壁后就是活靶子,一顿胖揍。
术士天选者最狂妄也是最菜的天选者,出场一般蹲在角落里召唤自爆丧尸,会使用灵能心灵控制,类似灰人的技能,比较麻烦是他有个技能是你射击未命中时会反应射击,不过真的很好打
天选者会俘虏你的士兵,失去意识的士兵会被天选者俘虏,需要做任务救回他们

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意志力,羁绊系统

队员系统上有了真实性的调整,队员间有感情的羁绊,关系好的队友在战斗中有不同的Buff
比较头疼的是意志力数字化,以前参加战斗不受伤是不会影响角色意志力的,所以SL党可以一小队人直接玩通关,人都不用换
这个新DLC就不可以了,参加战斗无论你经历了什么都会消磨你的意志,一般一个角色连续参加两场战斗就要休顿几天了,心情
会出现疲惫,疲惫往下就是动摇了。
加上有了秘密任务经常要派队员出差很多天,所以这个DLC要训练很多士兵作为替补
SPARK的话就不受这个影响,拿到这个机器人后就有固定队员了,建议做了磁力武器+高斯武器后速度打了通天塔,拿机器人缓解用兵压力

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影响力,秘密任务

本作可以通过派遣队员进行秘密任务,秘密任务一般都可以带来补给,声望,新队员,以及天选者巢穴的情报
派遣队员出动秘密任务的时候不需要进行战斗指挥,类似研发那样,等够天数就会完成任务,然后给你奖励。秘密任务可以让你的队员晋升以及额外的属性增强,相当于外出训练了。值得注意的是
做秘密任务有机会队员会受伤,被俘虏,被伏击。被伏击的话就要进行战斗操纵出动的队员进行撤离。不过可以花费情报回避这些状况。
完成对应的秘密任务会提升三个势力的声望,随着声望的提升会可以给势力施加号令,为自己团队带来各种增益

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失魂者,丧尸群

在某些关卡会遇到第三方敌人失魂者,按照设定就是丧尸了
数量非常庞大,还会无限刷,爆炸声响会吸引丧尸群
虽然数量庞大,但是如果用枪械击杀丧尸将会奖励行动点数,也就是说只要子弹够并且能够一枪一个丧尸的话,一回合里清空眼前的丧尸是没有问题的

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总评

亮点

  • 派系设定的加入引出的系统增加了战略乐趣
  • 不同派系兵种风格不同,散兵和圣殿骑士很耐玩,死神稍显欠佳
  • 新的战略细节带来了更多的战略乐趣
  • 极具恶搞玩法的杀马特乡村非主流越南农村重金属村口王师傅发廊版XCOM海报

槽点

  • 略显失控的难度
  • DLC内容的捆绑开启

推荐人群:精英级指挥官

天选之战可以视为XCOM2的一个全面增强版--不仅仅是游戏乐趣的大幅增强,也是游戏难度的大幅增强,厉害的指挥官可以获得更加刺激神经的紧张游戏体验,进而收获更多的乐趣,作为难得的3A级策略作品,XCOM2和如今的WoTC资料片,用如此数量及用心的设计做出来这样一个高难度策略游戏,从体量上而言,要完成这样一个巨作真的非常不容易。WoTC当然还存在一些平衡和节奏上的瑕疵,但它显现出来的智慧和想象力则完全可以包容那些问题。但是菜鸟指挥官在这里只能见证到自己对于战友牺牲,战争局势一面倒的无力。很不巧,我就是菜鸟指挥官的其中之一。