这款为了解决游戏BUG的“BUG”叫做Sam,是一个超级AI工具或者说可以称之为游戏助手,Sam是致力于解决游戏中层出不穷的BUG的超级AI工具,该工具基于育碧庞大的数据库打造,作为解决游戏中BUG的工具,该工具可以对游戏的BUG进行智能的捕捉,从而改善游戏开发者的工作流程,减少开发时间,并且也可降低开发中产生的BUG数量,更重要的是,在通过Sam检测的问题在得到解决后,Sam会自动记录并进行学习,这使得一个制作团队在解决一个BUG后,后续其他产品的开发中遇到相同的问题,可以通过工具快速有效的进行解决,随着数据库的累计,Sam会变得越来越聪明。
育碧蒙特利尔研发部门负责人表示:“我们试图通过Sam在BUG的生成和修复之间建立联系,为开发者打造一个超级AI”。在游戏开发以及调试阶段,育碧预计助理工具Sam将减少70%的工作量。
但现在它们还未正式投入使用,主要是避免造成不必要的反感。由于助理工具会告知开发者代码可能会导致错误以及最优的解决方案,这将直接打断他们的工作进程。所以育碧蒙特利尔研发部门负责人表示他们并不会强行推广工具,是否使用还是由开发团队自己做主。
果然,育碧还是不会轻易放弃BUG的...