Oculus 位置跟踪系统曾受到一度的质疑,但显然Oculus通过不断的更新版本解决了这个让人感到尴尬的问题,为了完善位置追踪,从1.12版本到1.14,可以看出Oculus的诚意。毕竟位置跟踪是虚拟现实技术特别重要的部分,它直接影响到沉浸感体验。

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如今,在Oculus 1.14的最新版本里,我们发现了一个新的更新,一个新的360度追踪设置指南。随着该更新指南的出现,当你使用三个及以上追踪器时,该指南就会告诉你如何设置并达到最佳效果。

该更新还包含一个重要的补充功能。在 Touch 发布之前,所有的 Oculus 应用都支持 Rift 头显自带的 Xbox 游戏手柄。后来 Touch 发布后,我们可以看到该控制器也有两个摇杆,两个肩部按键,和摇杆旁边的一组按键,许多手柄游戏其实都是可以使用这些按键来玩,不过 Touch 并未实现支持。1.14 版之后,许多老版本的游戏添加了“Touch(作为手柄)”集成,所以现在你可以使用 Touch 作为这些游戏的控制器。不过这并没有对游戏的玩法做出改变,只不过让 Rift 的整体看起来更加整洁。

此次更新除了以上重要的内容外,还包含一些小错误修改,包括修复传感器跟踪设置的问题(特别是在设置三个传感器时),修复了 Oculus 商店中的应用视频全部加载完才能启动的问题。

支持多个位置跟踪器以及Touch手柄是Oculus更新的目的,也让其产品以及技术得到了改善,我们已经看到除了技术和产品性能的改进,在内容方面,Oculus同样也不曾落后,全美VR内容大赛已经开始征集内容,在 Oculus平台上也看了诸多的变化。