正如我们之前在社区关于平衡性调整的讨论中所提到过的,在看到近期平衡性调整对天梯和电竞比赛的影响之后,我们想测试一些改动。这些测试将会在今天上线,并能在多人游戏的测试地图上进行测试。完成的平衡性调整如下。请抽空测试一下,并和我们分享你的想法。

人类

  • 雷神
    • 移除冲击弹头模式
    • 加福林飞弹发射筒的伤害由6点(对轻甲单位提高6点)提升至12点
  • 铁鸦
    • 自动机炮伤害由24降至18
    • 自动机炮的持续时间从7.14秒增加至10秒

星灵

  • 风暴战舰
    • 动能过载的伤害从30点(对重型单位提高14点)提高至30点(对重型单位提高25点)
  • 虚空辉光舰
    • 校准棱镜启动时会使虚空辉光舰的速度降低40%
  • 狂热者
    • 冲锋的升级费用从200/200降至100/100

异虫

  • 未被侦测到的潜地移动视觉效果会更清楚

如果你想了解《星际争霸II》近期的平衡性调整,可以查看这篇文章

我们想提醒大家,只有经过实际游戏测试之后的意见才是对我们最有帮助的反馈信息。我们真切希望大家能花一些时间在游戏中测试以上的调整,然后再向我们反馈意见。我们非常期待你们的反馈,同时请注意,这些调整都不是最终改动。

作者:冬晨