每一个伟大的科技变革,都会以创新改变世界。

比如谷歌,无论是人工智能AlphaGo,还是利用热气球让WiFi布满全球的Google X,又或者是对抗癌症Calico,都有可能造福所有人类。

与这些"黑科技"相比,它有一个创新不那么知名,却别具意义。

View-Master,这款由谷歌与美泰(Mattel)公司联合开发的,专为儿童设计的VR产品,以寓教于乐的内容,让儿童通过虚拟世界,打开眼界,激发他们的想象力。

作为全球玩具行业排名第一的巨头,大家耳熟能详的芭比、托马斯等玩具IP,都是美泰旗下的产品。而View-Master也是美泰旗下,具有悠久历史和极佳品碑的产品。

除了美泰和谷歌,久负盛名的美国《国家地理》、探索频道等权威机构,也是View-Master的内容合作伙伴。

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现在,这些巨头联合打造的View-Master,即将以"小V博士"的中文品牌,全面进入中国市场。

1. 它居然已经有78年历史!

最早一代的View-Master,可以追溯至1939年。

当时,View-Master还是美国Sawyer公司的产品,它用特制镜片,让儿童通过特别设计的"望远镜",看到静态的3D场景:从动物到名胜,从星空到海洋。

后来,Sawyer公司被美泰收购,但这个影响了无数美国人的产品品牌,始终保持下来。一代又一代产品,帮助了一代又一代的美国儿童学习及认知世界。

2015年,美泰和谷歌达成合作,依托创新虚拟现实技术,推出新一代的View-Master产品。

产品一经推出,迅速获得大量用户关注,引来很多媒体竞相报道,更于2016年收获了CES的Innovation Awards和当年度的KAPi两项权威性的行业大奖。

两年来,它不断创新,推出新版本。

今年4月,View-Master终于推出了中文版本的内容包,以一个全新的中文品牌--小V博士,正式登陆中国市场。

2. 专为儿童设计的VR产品

前几天,我带着孩子,对小V博士进行了测试体验,感受如下:

(1)颜色明亮欢快:

和市面上暗色调的VR眼镜不同, 小V博士,除了沿用View-Master的大红色调作为产品主体,还为按键加入了明黄的色调搭配,对儿童更具吸引力。

所以,我闺女第一眼就被小V博士吸引住,觉得"真是好看"。

(2)结构简单不简陋:

和大多分体式VR一样,小V博士没有自带VR处理的软硬件。

需要用智能手机下载并打开内容APP,放入它的机舱里,获得虚拟现实的体验。

这样有三个显而易见的优点:

第一,便宜。小V博士套装只需要299元(VR眼镜+4个内容包),适合大多数入门用户。

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(小V博士套装)

第二,耐用。小V博士结构简单,不需要充电,耐得住孩子折腾。

第三,安全环保。小V博士的材质,是经过安全检测的环保有机塑料,不用担心有毒物质影响孩子健康。

与市面上其他分体式VR不同,小V博士还有更多为儿童做的设计。

第一,操作简单。

小V博士只用一个按键,就可以完成全部操作。

只要按下按键,它就会通过机械结构带动眼镜内的一块柔性塑料,像手指一样点击手机的屏幕的app内容。

软件硬件相结合,让体验变得超级简单。

因此,一拿到手,闺女和她的小伙伴们,无需任何指导就玩了起来。

第二,防沉迷。

很多家长担心,虚拟现实会影响孩子的视力和神经发育。

可是,它跟电脑、手机一样,不让孩子使用,可能会让他们远离世界的变化,落后于时代。

如何既让孩子充分体验虚拟现实,又合理控制孩子的使用时间呢?

最简单的往往最有效。

小V博士不是头戴式,孩子必须用双手捧住它,不可能长时间使用。为了防止打滑,它又设计了可以装上腕带的孔,让孩子把它拴在手上。

3. 内容才是小V博士的核心优势

与硬件设计相比,小V博士最受闺女喜爱的一点,是它的内容--这也是VR眼镜的核心。

虽然View Master在欧美广受欢迎,但内容包的文字和配音都是英文,导致在中国流行度不高。

现在,它从内容、服务到整个产品体系,面向中国市场进行全面迁移。

第一,包装,说明和内容包,进行全面汉化。

第二,以套装的形式进行了统一的销售,购买体验更方便(在美国是硬件和软件分开销售)。

第三,在中国设立团队,负责产品服务

市面上大多数的儿童VR,内容大部分来自于各种游戏和动画片,倾向于"玩",而不是"学"。

而小V博士的内容,来源于探索频道、美国《国家地理》等合作伙伴。

这些内容,经过虚拟现实场景的转化、整理和加工,真正寓教于乐,打消了家长担心孩子沉迷玩乐的顾虑。

小V博士的套装中,有4套中文内容包,分别是:野生动物、名胜地点、外太空和海底世界。

我闺女打小就喜欢海洋,所以对套装中的"海底世界"爱不释手,观看360度海洋立体电影的时候,高兴得不行,用她的话就是,好像自己变成了美人鱼,伸出手就能摸到颜色各异,千奇百怪的鱼,真是太好玩了。"

在虚拟世界里,孩子们足不出户,去到千里之外,得以窥见世界的丰富和生命的多样。

4. 最后说一段题外话

自1990年,VR的商业化尝试起步后,人们一直在研究,如何让这项创新科技更加成熟,以更有益于社会的方式,进入我们的生活。

虽然受制于技术瓶颈,VR没有大规模化进入市场,但在各个领域,科学家对它的探索从未停止。

随着技术突破, VR产业走到了真正爆发的前夜。它已经与大数据、物联网、人工智能等科技一起,被公认为即将深入改变人类社会的大趋势之一。

其中,如何科学、有效地利用VR,帮助儿童打开想象力,是我们需要面对的课题。

因为,改变世界的第一步,在于想象力,而创造世界的希望,在于孩子。(文 / 杨明)