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《闪乱神乐》系列能长青,可不是光靠卖肉。

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在我们的邻国日本,总是不乏有关花姑娘的点子,“卖肉”游戏层出不穷,从《死或生沙滩排球》到《御姐玫瑰》,妹子们身上的布料越来越少,连《超级机器人大战》这样燃系热血游戏加入过乳摇要素。

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《超级机器人大战:月之住民》

可惜此类游戏的一般定律是,福利内容越多,可玩性就越差——备受期待的《VR女友》推出后,对它有所期待的人大部分都相当失望。

VICE中国的一篇文章道出了青年们的心声

那我要是说有一部作品同时具备了“无双”的爽快和高质量的福利,你们说吼不吼?

这游戏名叫《闪乱神乐》,其制作人高木谦一郎(下文简称高木P)因经常在游戏中表现出夸张的豪乳,而被誉为“爆乳制作人”。

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高木P用一整个地下室来收藏羞羞的东西

除了本系列,他的其余作品比如《一骑当千:闪耀之龙》《女武神驱动:比丘尼》……一看名字就不是什么正经游戏。

一骑当千 & 女武神驱动

不过《闪乱神乐》真的是个例外。

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Steam上94%好评率的最新作《闪乱神乐EV》,自带中文

这个系列的故事背景,是政府为了对付心术不正的政治家和恶势力,在表面看起来非常普通的女子高中里培养了一批忍者“善忍”,与之对应的则是恶人组织“恶忍”。目前该系列主要以两个分支为主,一方面是3DS平台的剧情向,另一边是PSV/PS4平台的乱斗游戏,且PS4/PSV的作品均已推出中文。

有官方中文喔!

系列首部作品《闪乱神乐:少女们的真影》于2011年发售,平台为3DS,当时还是一款横向卷轴的动作游戏,其中插入了大量剧情对话与有声小说。一年后,《闪乱神乐 Burst 红莲的少女们》同样发售于3DS掌机,游戏收录了《真影》的全部内容,追加专门讲述恶忍故事的“蛇女篇”,把部分“坏人”逐渐洗白。

2013年,《闪乱神乐 Shinovi Versus 少女们的证明》(以下简称闪乱SV)发售,平台转移至PSV。游戏一改前作的横向动作,而成为了杂兵战类似《真三国无双》、Boss战类似《火影忍者:究极忍者风暴》的3D对战风格。此后2014年3DS的《闪乱神乐 真红》和2015年PSV/PS4的《闪乱神乐 Estival Versus 少女们的抉择》(以下简称闪乱EV)都沿袭了这种战斗设计。

除了以战斗为主要内容的作品外,闪乱系列还曾推出过两部外传作闪乱神乐品,PSV的《忍辱负重》和PS4/PSV双平台的《桃色沙滩》。前者是音乐游戏,妹子们以料理进行对决,失败的一方会有爆衣惩罚;后者……大概可以算是射击游戏吧,玩法是控制身着泳装的姑娘们操起水枪在海边激战,福利满满。

《忍乳负重》是一个让玩家不知道该看哪儿的音乐游戏

为了打造“真实的胸部”,制作人们可谓煞费苦心。

4月13日刚刚开完的任天堂直面会上,高木P宣布新作将登陆NS平台,并表示非常看好“HD振动”功能,正在研究如何将它融入游戏,甚至用灌水的气球和柔软的布丁作为实验道具,只为玩家提供更出色的“手感”。这个手感是指什么,你们可以自己脑补一下。

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在这些作品中,玩家所操作的角色都是女高中生忍者。一般乱斗性质的游戏是没有绝对“坏人”的,更何况是这群既可爱又大胸的少女。每部作品中都有大约20人左右的可选角色,涵盖了几乎所有的萌属性。

我们列举几个比较典型的例子。

系列主角飞鸟,善忍“国立半藏学院”的二年级学生,形象是单马尾水手服过膝袜,祖父半蔵是非常伟大的忍者。她最喜欢的食物是寿司卷,在外传音乐游戏《忍乳负重 闪乱神乐》中,多次出现“想要吃又粗又大的棒棒”这种非常糟糕的台词(其实是指超大寿司卷)。

又粗又大刚好可以入口的尺寸

斑鸠,半蔵学院三年生,巨乳黑长直,家境殷实出身高贵的大小姐属性,武器是祖传的名刀。动画版剧情还加入了非常擅长按摩这一设定。

斑鸠(截图来自动画版),其实是在给半蔵按摩

葛城,半藏学院三年级金发大姐头,性格奔放不拘小节,平时的服饰是开襟衬衫,对胸部有着不可思议的执念,经常因袭胸其他学生而饱受抱怨。

对欧派(胸部)有着疯狂执念的葛城(右)

未来,曾是反派秘立蛇女子学园的一年生,后加入焰红莲队成为逃忍。看起来是个小孩子,胸部很小因此非常自卑,服饰为非常华丽的洋装。还有一个身份是非常有名的网络小说家。

《忍乳负重》中的未来,料理对决失败一方会成为女体盛,画面中的东西并不是你想的那种东西

两奈,现秘立蛇女子学园的一年生,非常明显的抖M,喜欢被人欺凌辱骂和看胸部,被虐待会非常兴奋。她有两位姐姐,其中两备是性格截然相反的抖S,另一位两姬是温柔的大姐姐(已逝)。

在更衣室被摸胸就会非常兴奋的抖M两奈

除此之外还有无口无心无双亲的杀手日影、用平底锅战斗的天真萝莉美野里、常年抱着名为“贝贝”布偶的柔弱少女紫以及81岁高龄的老奶奶小百合等等,所以即便是口味挑剔到只喜欢超大龄女性的玩家也能找到自己的心头好。

今年愚人节时,官推宣布《闪乱神乐:桃色沙滩》将会强制配信小百合奶奶

战斗中敌我双方角色伤血到一定程度、或被必杀技命中时会出现爆衣特写。爆衣一共分三个阶段,从粉碎一部分衣物、只剩内衣到最后全破裸身(关键部位有圣光遮挡)。战斗后的服装状态可以集成到剧情对话中,玩家可以一边欣赏妹子们娇羞的动作一边推进剧情发展。

简直是太糟糕了。

被爆衣

作为一款带有福利性质的游戏,换装当然也是重要的组成部分。《死或生》等游戏可以换衣服已经是标配,但一个非纯H向的游戏可以直接换内衣你们见过么?除了正常购买的服装、内衣、配饰之外,很多高级款式内衣只有用抽奖方式才可获得,部分作品还丧心病狂的设置了“全内衣收集”的奖杯。

内衣抽奖,百文一次

系列在限定版的设计毫不含糊,摆明了坑粉丝钱。《闪乱神乐EV》当时是PS4和PSV双版本发售,两个平台限定版附赠了不同的赠品,只有都买下才能凑齐10个黏土人偶和一张完整的封面,可谓套路满满。

《闪乱神乐EV》的双版本限定内容完全不同

立体鼠标垫一直是这类游戏常做的周边,闪乱系列更是独具创新、别出心裁的推出了凸点版本,制作人亲自在推特上宣传其卖点“禁断之凸”。

“未来”哪怕到了鼠标垫上也是平胸,太可怜了

说罢福利要素,我们来看看游戏的玩法到底有什么亮点,才能在诸多卖肉作品中脱颖而出。

标题中的“闪乱”正是游戏中最为核心的系统。

在以战斗为主的系列正统作品中,每位忍者都有三个重要属性:闪、阴、阳,这三者都有各自独立的等级,这念头看——比无双良心多了是吧。

每个属性都有独立的出招表,图为莲华的阳属性

其中闪属性对应的是普通战斗状态,攻防都是正常水平,只可以使用轻攻击和重攻击,无法发动必杀。

阳属性对应的是“忍转身”状态。在忍法槽积累到一定程度时,可以发动此状态,你们理解成类似美少女战士的变身系统就可以了。在忍转身后,角色会立刻回满血量,换上角色自己“理想中的服装”,并可使用“秘传忍法”(也就是必杀技)。

忍转身

阴属性是靠“命驱”状态来积累经验的。所谓命驱,即是以生命驱动的战斗,此状态下角色会脱掉所有的服装(当然内衣还是有所保留),攻击翻数倍,防御力锐减,原理大概和紫龙脱了圣衣一样。

命驱

命驱和忍转身是两个不能共存的状态,也就是说一次战斗中只能发动忍转身或命驱其中之一,且变身不可逆。

这三种属性的经验积累到一定程度便会引发觉醒,此时各状态都会有着不同程度的加强。当阴阳两属性都觉醒后则会激活第四状态“闪乱”,吸收了两属性各自的优点,在执行任务之时便可在闪乱、阳乱、阴乱三种属性之中任选其一。

人物资料页面可以看到三属性各自的等级

除此之外,另一个重要的系统是“飞翔乱舞”,这也是让游戏和“无双”加以区分的最大要素。当角色使用特定招式打飞敌人后,可以立刻在空中施展追加攻击,再次打飞还可二度追加(有次数限制),比单纯的割草爽快许多。

“飞翔乱舞”

上个月,曾在PSV/PS4发售过的《闪乱EV》登陆了Steam平台,售价112元。习惯PC的玩家们终于可以在一众乳山中释放自己,他们满心欢喜的全价购买了游戏,并在评论区留下大量深刻而饱含哲理的留言。

“物欲横流的社会中,只有这奶子给了我温暖。”

“我曾经开过山和Q群,也艹过黑猫白猫;我曾经拥有着秋名山,转眼都飘散如烟;我曾经失落失望失掉所有方向,直到看到奶子——才是唯一的答案。”

“这个世界中有质子,中子,还有……”

我越来越期待《闪乱神乐》在Nintendo Switch上结合了“HD振动”功能的新作了。

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