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今日,星际争霸2首席平衡性设计师David Kim在暴雪官方论坛发表蓝贴,宣布自己不再担任星际争霸2平衡小组组长职位。此外,David Kim在蓝贴中还说道,自己离任后将转身投入下一个游戏项目中,而这个项目还是在暴雪,最后他还表示自己会以一个粉丝的身份,继续关注星际争霸2。

谈起星际争霸2平衡小组负责人“大围巾”,想必星际2玩家都不会陌生。虽然坐在这个位置自然注定了吃力不讨好,同时似乎David Kim的平衡性补丁永远被玩家和选手嗤之以鼻,但他仍然孜孜不倦的测试着游戏,更新着平衡性补丁,每周都坚持写蓝贴反馈社区玩家对平衡性的看法。总体来说,David Kim的贡献仍然功不可没,不仅有“苦劳”,也有“功劳”。

从《自由之翼》到如今《虚空之遗》,David Kim参与了《星际争霸2》六年来大部分时间的平衡性修改。不可否认他的一些修改得罪了不利种族的玩家,一些修改也确实“匪夷所思”。但以David Kim全程操刀的《虫群之心》版本为例,三个族的胜率都保持在48%-51%之间,可见整个《虫群之心》版本其实游戏非常平衡。

以下的David Kim离任蓝贴内容:

Dayvie

开发人员

原文地址 David Kim:Thank You Everyone!

星际争霸2的玩家们你们好!

从《自由之翼》到《虚空之遗》,星际争霸2的设计与平衡一直在设计团队和社区中每个人的共同努力下运维至今。我相信星际争霸2在设计平衡团队、职业选手与社区玩家的持续沟通和互相协助下,会继续作为一款最佳的RTS对战游戏传承下去。

我现在已经到达了一个决定我事业方向的十字路口,而我决定将告别现在的工作转而投身另一个项目,作为一个游戏设计师继续去探索、学习、成长。这个游戏项目还是在暴雪,所以我希望下一个工作能给我在星际争霸2项目组时一样精彩的工作体验。而在我离任后,星际2平衡团队的其他成员将继续维持平衡更新,并会保持与玩家社区的通信交流。

在这里,我想对所有热爱星际争霸的人们表示感谢。像你们当中大多人一样,我把自己的大部分青春时光献给了星际争霸。我们平衡小组的人员保持着与玩家社区交流互动,大家一同将星际争霸2变成世界上最考验电子竞技技巧的一款游戏,我觉得与你们合作是一种在我生命中至高的荣耀。

在我离任后,我依旧会怀念在星际争霸2平衡小组工作时的那种纯粹如一的热情,以及在身体中汹涌回荡的激情。同时作为一个游戏开发者,能在设计过程中能与如此专业、智慧的玩家社区进行共同探讨,这是我的荣幸。并且我也相信世界上大部分的游戏设计师,都没有深刻体验过这种令人着迷的工作过程,我会永远感激自己能有这样的机会。

最后再次感谢大家,我会继续作为一个普通的玩家粉丝,关注星际争霸2。

作者:冬晨