“上古之神的低语”已经到来,退环境成为了必然趋势。许多玩家都选择分解掉GVG与NAXX的卡牌,专心投入标准模式的战斗中。而那些卡牌已经陪伴玩家度过了两年时光,在几乎每场炉石对局中都有他们的身影——因此称作他们为“炉石劳模”。

跃迁者与机械生物

跃迁和机械生物是GVG版本当之无愧的霸主,如潮水般疯狂的铺场让许多中慢速职业难以招架。你有可能带了AOE、带了奶,还带了墙,但是当机械法在两费铺了五个怪的时候,你只能祈祷对面在后几手别摸到火球。跃迁所产生的减费特效是炉石自诞生以来极少数能让你减少水晶消耗的手断——本来四费的生物,现在三费就能上,这简直太Coooo了!除了玩家们熟悉的机械法与机械萨之外,当时也有其他职业衍生出了关于机械生物的牌组。这些牌组不管强度如何,对于刚刚接触炉石的新手玩家而言都是巨大的福音。新手再也不用因为没有橙卡而发愁了,只要去开机械卡包,传说就不是梦想。

而在GVG退环境后,机械一族也逐渐离开了人们的视线。但这并不意味着新手进入的门槛就会变高,因为有一套强度比机械法更高,获取难度更低的卡组已经成为了天梯新的主流——那个四费7/7的白卡生物,或许就是对GVG时代的一次致敬。

送葬者与亡语生物

送葬者在最初诞生的时候并没有引起太多的关注,但是在NAXX上线后不到一个月的时间里,亡语猎便成为了天梯中的顶层捕食者。当你看到对面的猎人一费跳币掏出两个送葬的时候,这一盘就基本上与胜利无缘。因为你知道,后面便是源源不断的亡语大军,送葬者的1/2很快便会得到成倍的BUFF,让你永世不得翻身。

这样的情况持续了大半年后,暴雪才选择对送葬者下刀,让他的生命值不能得到成长。于是亡语猎便暂时销声匿迹,猎人们回到了打脸与中速的日常中。在本次退环境中,送葬者与其他NAXX包含的亡语生物一同成为了历史。虽然暴雪很少犯错,但送葬者却是他们的一个黑历史。即便是经验再丰富的游戏设计师,也容易在这种低费小生物的身上犯下忽视“BUFF强度”的错误。

淤泥喷射者与老式治疗机器人

淤泥和老司机在刚刚问世的时候都被玩家认为是暴雪决心抑制快攻的表现。前者是炉石中最稳定的一道墙,后者则是绝望时刻的“救命奶”。不得不说,虽然炉石的整体环境在GVG时代还是处于中速偏快的节奏,但是这两张卡牌还是帮助许多慢速职业在T7猎和机械法的狂轰滥炸之中生存了下来。

于是,随着他们俩的退环境,天梯的节奏再一次变得扑朔迷离。暴雪的本意肯定是让玩家们都组建带有上古之神的中慢速卡组,因为他们又Cooool又厉害,之后天梯的环境就会自然变慢。但是在失去了淤泥和老司机之后,T7猎与快攻动物园又有了抬头的趋势。而打脸萨则正如上文所言,已经成为了天梯一霸。每个职业都试图在新卡包中寻找淤泥与老司机的替代者,这也从侧面说明了他们曾经的强大。

洛欧塞布

作为炉石传说的第一个扩展包,NAXX自公布之日便受到了极大的关注。而其中最吸引人眼球的一张卡片,则非洛欧塞布莫属。他5费5/5的身材在那个时代已经碾压了大部分中立生物,而至于那个只能用“变态”来形容的特效,更是让许多法术职业闻之色变。洛欧塞布是当时动物园与中速猎的必带卡牌,他为这两个铺场职业提供了对抗AOE的能力。至于很多后期卡组,则把洛欧塞布作为斩杀的前戏。而在前不久更新“古神低语”前的那个版本,洛欧塞布成为了许多职业抵抗树人咆哮斩杀的唯一手段。

在洛欧塞布出现之前,许多橙卡的异能不是需要以亏身材作为代价(譬如塞纳留斯),就是有一些负面效果(譬如火车王)。但是洛欧塞布打破了这条规则,他在拥有强大特效的同时也拥有了当时同费生物中的最强身材。简单的说,就是特效与身材之间不存在矛盾。这也为后来的卡牌设计提供了参考的样本,新版本中的四大古神,或许就是这种设计思路的一次延续。

疯狂的科学家

奥秘是炉石传说中非常独特的一类牌,它虽然和普通法术一样需要消耗当前回合的水晶,但却不会立刻生效。奥秘要想用的好,不仅要掌握游戏的局势,更要能把握对手的心理。但是,在科学家这张卡出现后,上面所说的就完全成为了废话。科学家是NAXX中对有奥秘职业提升无比巨大的一个生物,他的强大特效改变了奥秘本身的被动性,让对手频频陷入进退两难的境地。同时,他也使得某些苦于抓不到救命奥秘的职业迎来了春天。因为本身从卡组中拉出奥秘就等于是一个免费的“检索”机制,只要起手几个回合抓到了科学家并成功触发特效,就完全不用考虑自己能否“神抽”了。

因为新版本环境变慢,很多人都预言了冰法的崛起。但至少从目前的天梯表现来看,冰法并没有取得预想中的效果,这其中就和科学家退环境有巨大的联系。“自动档”的奥秘已经成为了昨日泡影,每一个奥秘都需要法师亲手挂上去。这就意味着在前期至少有一个回合,你所做的事情对于场面是没有任何帮助的。而当冰法因为抽不到奥秘被打脸萨用锤子活活敲死的时候,科学家应该就是她最怀念的一个东西。

载人收割机

虽然收割机也是机械仆从中的一员,但在这里还是要把它单独拿出来说一下。之所以要这么做,大概就是因为在过去的两年中,收割机应该是整个炉石里登场次数最多的生物了。很多人在组建新牌组的时候,第一件事就是往里面塞两个收割机。因为这张卡的适用性实在是高的离谱,每一个卡组都需要一个在中期站得住场面的质量仆从。什么最能站场呢?就是像收割机这样,被解了自己不亏、解了对面不赚的亡语怪。而他4费4/3的完美身材更是在GVG刚刚推出的时候就受到了极高的评价——即使掉出来是最普通的2费2/3或3/2,在费用上就赚了不少。而如果掉出来的是某些奇葩,甚至能在一瞬间改变战局。

在收割机退环境后,许多职业的四费都留下了一个生不见底的空洞。因为在新出的卡牌中,没有能直接替换收割机的生物。但从另一个方面来说,这也间接地解放了玩家们的组卡思路,同时再也没人会为“解不解收割机”这个问题而感到头疼了。

砰砰博士

在GVG刚刚预售的时候,许多主播在分析卡牌时都选择直接忽略砰砰博士这张卡,因为它的卡牌介绍中并没有明确地描述那个可怕的特效。而等GVG正式上线后,砰砰博士在第一时间成为了当之无愧的炉石第一橙。小炸弹所附带的强到不可思议的特效让砰砰博士理所应当地出现在所有中速卡组中。在那个时候,如果你没有一张砰砰博士,你就根本不能说自己玩过GVG。于是乎,砰砰博士的火热也直接引发了王牌的崛起。在GVG上线后不到一个月,王牌也成为了每一个非快攻卡组的必带随从。有的卡组甚至把7费的砰砰博士作为最后的杀手锏——因为当你无法解掉他的时候,其实就离投降不远了。

在本次“退环境”中,砰砰博士成为了被广大玩家最怀念的一张卡牌,关于他与王牌之间的漫画故事更是在网上被广泛传播。这样一张特效无比强大的中立橙也反应了暴雪早期企图打破“随从模型”的设计思路。随着炉石传说这款游戏的不断完善,很可能我们再也见不到像砰砰博士这样如此强大的单卡。他将成为炉石传说“田园时代”的象征,注定被过往的玩家们永远铭记。

作者:夜叶