今日(11月13日),由腾讯天美、卡普空(CAPCOM)合作研发的开放世界手游《Monster Hunter: Outlanders(怪物猎人:旅人)》,上线了自己的官网,并发布了首个预告片,以及部分实机片段。
游戏葡萄
其实早在2022年11月,天美就曾对外公布过,自己正与卡普空研发一款怪猎IP手游。
比如一般路过中分哥(大贼龙),以及嘴持贼龙大剑的蛮颚龙;
PV中流露出的部分移动操作,对老猎人来说也比较熟悉,比如楔虫、坡地滑行等;
在对外公布的游戏截图里,还能看到龙龙之间的地盘争夺,以及猎人的好伙伴艾露猫。(笔者只玩过世界、崛起,还有最近的荒野测试,在PV及截图彩蛋罗列上可能有遗漏,欢迎各位老猎人在评论区指正、补充。)
当然,除了熟悉的操作以外,《怪物猎人:旅人》PV里也出现了一些老猎人并不熟悉的内容,比如滑翔伞,以及把角色发射出去的大炮。
结合目前中外网友的评论来看,大家对《怪物猎人:旅人》可以说是既期待,又担心。
期待是因为就目前PV、游戏截图来看,《怪物猎人:旅人》的基本品质是有保障的。游戏美术精度在线,对怪猎IP的还原度也比较高。细心的网友还发现,这次PV个别片段有肉眼可见的卡顿,说明不是纯CG,官方塞了不少实机画面。而且在PV发布后,游戏官方X账号还以短视频的形式又发布了几个实机片段。
担心是因为PV并没有展示玩家最关心的战斗画面。我和其他猎人朋友讨论时也很难想象:猎龙的时候,我们会怎么搓玻璃呢?毕竟PC、主机上的猎龙,要考虑的操作还是比较多的,再加上每个职业的打法还有区别,想在手游上还原这种差异化的猎龙体验,或许是个考验。
而且我们目前尚不清楚,作为一款F2P开放世界手游,《怪物猎人:旅人》的商业化会怎么做。是会卖皮肤和装饰?还是卖体力?抽角色?……
说白了,玩家最担心的,就是《怪物猎人:旅人》顶着怪猎的IP,最终做成了一款落入套路的开放世界手游。
“是时候让手机用户们也体验到为什么《怪物猎人》系列是游戏行业最受欢迎的 IP 之一。《怪物猎人:旅人》不仅将为玩家提供真实的狩猎体验,更重要的是在一个巨大的开放世界环境中实现了这一点,除此之外,游戏还拥有当今玩家十分期待的社区和社交系统。”
如果天美和卡普空有办法在手游上还原怪猎的真实狩猎体验,那么《怪物猎人:旅人》无疑会是接下来开放世界赛道上最有竞争力的新品之一。如果能和《怪物猎人:荒野》凑一凑,在明年开启测试,那么说不定2025会成为新的怪猎IP元年。葡萄君将持续关注《怪猎世界:旅人》的动态。