索尼互动娱乐(SIE)第一方工作室Firewalk Studios所开发的多人射击游戏《星鸣特攻》(Concord)在今年8月底上市仅两周后紧急关闭,制作团队更是在10月底解散,游戏也宣布永久停运。这一事件无疑成为索尼近年来最重大的挫折之一。
在近期的财务电话会议上,索尼社长、营运长兼财务长十时裕树表示,他们从《绝地潜兵2》的成功和《星鸣特攻》的失败中汲取了许多教训。十时裕树指出,尽管索尼仍在学习过程中,但开发新IP在实际尝试前无法预见结果,因此需要在游戏上市前更早进行内部评价和玩家测试。
此外,十时裕树还提到,索尼的开发和销售部门之间缺乏紧密协作,导致问题未能及早发现。他认为《星鸣特攻》发布时正巧撞上了热门大作《黑神话:悟空》,今后推出新作时将更慎重选择发布时间。
在同一场会议上,索尼财务与投资人关系首席副总裁早川贞彦也比较了《绝地潜兵2》和《星鸣特攻》的发布表现,强调公司会从中吸取教训。未来,索尼将继续主打表现优异的单机大作,同时在一定风险下探索服务型游戏的发展。