《黑神话:悟空》的热卖,全球玩家掀起了西游热,客观上促进了中国文化的对外输出。而长久以来,围绕游戏产品的争议,该产品也进一步回应了游戏也可以成为文化输出的重要渠道,优质的3A大作更是如此。

全平台最高同时在线人数超300万,上线4天销售超1000万份,Steam平台27万+评论,96%好评……自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,不仅突破了众多曾经的国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。

《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,我国自主研发游戏海外市场销售收入85.54亿美元,同比增长4.24%。中国游戏企业不断布局全球化战略、深耕细作海外市场,正向着更广阔的全球市场纵深发展。

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而在10年之前, “我承认,我不擅长游戏,但是我知道这代表了波兰在新世界经济局势中的重要地位。”2014年奥巴马访问波兰时用这句话,回应三年前来自波兰总理唐纳德·图斯克的友好馈赠。在那一年,这个中欧国家将一款本国生产的游戏,赠与前来访问的美国总统。

故事阴暗,口味小众,并含有情色元素,用这些词来形容波兰的这款国礼并不为过,奥巴马在2011年收到的是一款名为《巫师2》的游戏。由波兰本土开发商CD PROJEKT RED(以下简称CDPR)开发制作。也许除了资深的游戏迷和奇幻文学爱好者之外,很少有人知道这个有关奥巴马的这个小故事。《巫师》(the witcher)系列游戏改编自波兰著名奇幻作家安德烈·斯帕克沃斯基(Andrzej Sapkowski)的系列小说《猎魔人》。两个月前CDPR刚刚在全球同步发售了这个系列游戏的第三部。

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育碧的《刺客信条》系列就是全球3A游戏的代表,今年巴黎奥运会开幕式上神秘的“跑酷”火炬手形象正来自这一游戏。3A游戏不仅具备娱乐功能,更承载着一定的艺术与社会内涵,甚至能塑造一种全新的、跨文化的时尚潮流。“我们如果想要做3A或HD的产品,在上海就可以直接找到对口的高科技人才,而且他们对于不同文化的理解和包容性也很强。”杨志宏说,育碧见证了中国游戏产业的发展,上海工作室正在为全球的游戏生产和研发项目提供中国智慧。伴随着《黑神话:悟空》的爆火,国际游戏巨头也将从中国游戏的创新趋势和设计理念中汲取灵感。

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游戏作为文化交流的重要媒介,通过融合多元文化元素、跨越语言与地域障碍,促进了全球玩家的互动与理解。其高度互动性和沉浸感为文化传播提供了创新方式,使玩家能在游戏中直接体验异国文化。游戏社区成为文化交流的活跃平台,加深了玩家间的友谊与尊重。同时,游戏产业的国际合作推动了技术与文化的共享,为构建包容和谐的世界文化生态贡献力量。总之,游戏不仅是娱乐工具,更是促进全球文化理解与融合的有效桥梁。