相信很多国服玩家还在等待60级版本上线,尤其是硬核服和探索服这两个从未在国服出现的版本。然而尴尬的是在国服玩家翘首期盼的同时,这两个版本在外服都已经凉透了。

硬核服在上线的时候就已经凉了,目前欧服和美服加在一起活跃角色只有1.7W左右,这还是包含永久60级的数据。探索服刚刚上线的时候非常火爆,一度给人一种梦回2019年的感觉,而在国服开放之后探索服的人数一路下滑。

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这是外服统计的欧服和美服的一周活跃角色数据,可以看到在国服刚刚回归的那段时间,探索服的人数跌至冰点。虽然后续有一些回升,但是活跃角色一直在9万以内,上周的活跃角色数量是8W多个。

欧服和美服尚且如此,亚服就更加夸张了,毕竟从国服回归的那一刻开始,亚服就彻底成为了弃子。

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打开WCL探索服的亚服数据可以非常直观地看到,从9月27日开始到现在,全通黑翼之巢的团队一共就只有23个。按照一个月20个角色来计算的话,也就是460个角色。

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国服玩家可能觉得460个活跃角色太夸张了,毕竟就算国服第一鬼服“赫洛德”的参团人数也达到了4000多个。然而事实就是如此,哪怕被称之为亚服的玩家聚集地的十字军服务器,平时也根本没人开团。换句话说就是探索服全球活跃角色的数量还不如国服一个热门服务器多。

那么为什么在开放的时候非常火爆的探索服,仅仅过了大半年就凉了呢?其实原因就是探索服并没有玩家们想象的那么“新”。

暴雪原本给探索服的定位是一种全新的体验,完成60年代没有做完的内容。这种噱头在刚刚开放的时候的确吸引了大量玩家去尝鲜,但是随着时间的推移,玩家们发现所谓的探索服依然是换汤不换药地打着老副本。

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60级版本的职业平衡本身就很差,在加入了大量后续版本技能之后,职业平衡就更差了,尤其是PVP方面,有的职业见人就秒,有的职业连野外都不敢去。无论是美服,还是欧服,官方论坛都有大量怒喷PVP平衡的帖子。

其实暴雪也知道目前的探索服并不成功,但是想要修改就非常麻烦,与其在这个版本上修改,还不如尽快结束这个版本,然后开放探索服PLUS。

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之前暴雪和雷火都明确表示国服不会开放这个版本的探索服,等到探索服PLUS上线之后才会同步开放,因此国服玩家也没有必要继续等待探索服了(之前说第四季度开放的是永久服和硬核服)。

按照目前的进度来推算的话,探索服PLUS至少要等到明年夏天才能上线,如果进度慢的话,就要等到明年末了,时间节点正好是国服刚刚结束巫妖王之怒。

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