还记得几年前,游戏科学在全网发表了第一个《黑神话》宣传片,当时就引起了强烈的反响,之后只要出现游戏相关的动向都会引发轩然大波。玩家们认为,只要游戏能做成宣传片这样,那基本上就稳了。国内玩家对游戏都保持着乐观的心理,以及高度的热忱和期待。

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此时海外的玩家则表达出了不同的立场,不少玩家认为这可能是改变市场格局的一款游戏;也有不少玩家认为这就是宣传噱头,毕竟之前中国页游广告在海外也是“名声在外”的,发行出来的游戏效果和实际不同。

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但等游戏真的发行之后,不仅仅是国内玩家为之疯狂,就连海外玩家们也纷纷沦陷,首次感受到了东方游戏的魅力和文化传承。之前那些对宣传片感到不屑的玩家也纷纷路转粉,让《黑神话》在很短的时间内拿到了超高的销量。

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多年来欧美地区的审美机制和审核机制一直都很有问题,感觉似乎被某些女拳组织给带偏了。

不可否认如今被称为3A大作的游戏都来自海外。游戏的玩法和系统没得说,相较于中国起步阶段的游戏,完全没法比。但即使如此,仍然有美中不足,那就是每款游戏中都必须加入一些“政治正确”的人物,包括肤色和性别以及其他。

如今被全世界吐槽的游戏人物,其实都是来自这些势力的干预。

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这些角色的脸模其实都是很漂亮的,不知道为什么一定要做成这样。

游戏公司通过打造丑女的“防御手段”的确避免了女拳的针对,但对于玩家们来说是不是太不公平了呢!

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从像素游戏的年代开始,游戏公司就想让人物拥有最完美的形象,这样不但可以让玩家赏心悦目,同时也能增加游戏的竞争力和销量。

当年春丽的成功,导致整个90年代都是格斗游戏的天下。但也正是因为春丽的成功,被女拳们口诛笔伐过,说是“物化女性”,但那时候她们还没有形成势力,根本没人搭理她们。

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如今,女拳为何拥有了如此多的话语权呢?

就是目前主流的游戏媒体,为了流量选择和这些女拳合作,并且专门为她们开设了专栏,拥有最顶级的展示量。每当她们有新言论发表时总会引起轰动,她们的每一次决定都有可能掌握一款游戏的生杀大权。这就是所谓的言论自由,让这些女拳们不断坐大。

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前期或许还能发表一些有用的言论,但后期性质发生了变化,表面上是对游戏进行评测和指正,实际上已经是敛财为目的了,说不说好话全看游戏公司上不上路。至于游戏沾不沾色情,会不会影响到小朋友她们一点都不关心。

女拳图片来自B站“布鲁Sir_”

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如今欧美不少的游戏审美都被女拳带偏了,以至于出现了那么多让玩家纠结的“丑女”。当然了,我们也不是外貌歧视,但人的本性就是喜欢看美好事物。现实中看了太多相貌平平的人,游戏中就不能让我们尽兴一下吗?

游戏科学前段时间并未向海外女拳妥协,导致这些组织在IGN上面发表了大量不实的负面新闻。而游戏科学一直没有正面回应,似乎多看她们一眼都觉得亏大了。

女拳图片来自B站“布鲁Sir_"

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事实也的确如此,女拳发表的内容没有丝毫影响,《黑神话》在很短的时间内就创造了销量神话。本以为女拳们还要叫嚣一下,哪知道这个一两个月她们一直处于销声匿迹的状态。国产游戏狠狠打了女拳的脸,不少海外玩家觉得非常解气,在直播中看到《黑神话》东方美女的形象甚至兴奋得手舞足蹈,终于有人敢站出来抗衡这些畸形的组织了。

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之前女拳们对《星鸣特攻》也是非常推崇的,其中的人物形象很符合她们的胃口。

被女拳喷过的《第一后裔》凭借着优秀的角色设计吸引了大量的玩家,而被女拳力捧的《星鸣特攻》却是因为其“多样性”的角色设计被大量玩家批评。

大家可以自行对比:

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海外玩家都在调侃:当游戏人物做得太漂亮时,玩家“如何吓唬西方开发商?”

玩家们都有这种想法了,可想而知对于女拳是多么深恶痛绝却又无可奈何。

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《黑神话》爆火之后,无法改变现状的女拳组织不叫嚣了,但那些被女拳牵制的游戏媒体们却一直不敢正视《黑神话》,网站首页热门游戏中甚至看不到《黑神话》,当被玩家们提及时也选择默不作声。

曾经那些被女拳们打压排挤之后缴了“指导费”的游戏公司,对《黑神话》的态度也不是很友善。都向女拳交“保护费”就你特殊,不将游戏人物进行政治正确的处理,销量竟然还这么高,最关键的是还在海外玩家中获得了超好的口碑,让我们以后怎么混?