尽管国服还没有上线,但是魔兽世界怀旧服的第四个版本《大地的裂变》的内容已经过半,怀旧服的未来何去何从,是戛然而止,还是转向赛季怀旧服的机制?暴雪最新的这一份调查问卷或许会给我们答案。

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这是一份德国的魔兽玩家收到的调查问卷,暴雪询问“如果熊猫人之谜作为下一个魔兽世界怀旧服的资料片,你会对它有兴趣吗,你会玩吗?”,选项为三个:较少的兴趣,无变化,更多的兴趣。

这位调查问卷揭示了魔兽世界怀旧服潜在的前进方向,魔兽世界:熊猫人之谜是《魔兽世界》的第四个资料片,与之前的版本相比有多个创新和新内容,以下是一些重要的创新:

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  1. 新种族:熊猫人
    熊猫人成为《熊猫人之谜》中的新可玩种族。熊猫人可以选择加入联盟或部落,这与以往的种族在创建时就限定阵营不同。
  2. 新职业:武僧
    武僧是一个全新的职业,具有三种专精:坦克(酒仙)、治疗(织雾)和输出(踏风)。武僧的战斗方式独特,依赖能量和气来释放技能。
  3. 新大陆:潘达利亚
    潘达利亚是一个全新开放的大陆,充满了中华风格的建筑和文化,玩家可以探索新的区域和场景,与熊猫人种族以及各种新怪物互动。
  4. 场景战役
    场景战役是3人小队的PVE挑战,旨在提供一种轻松的合作体验。它不需要特定的职业组成,任何组合的玩家都可以参与,这种模式主要强调故事驱动和目标完成。
  5. 挑战模式
    挑战模式是5人副本的一种时间竞速玩法,玩家需要在规定时间内完成副本,以获取不同的奖励等级(铜、银、金)。挑战模式强调玩家的操作技巧和团队配合。
  6. 宠物对战系统
    宠物对战系统允许玩家使用收集到的小宠物进行回合制战斗。每只宠物有不同的技能和属性,玩家可以通过训练和对战提高宠物等级。这种系统增加了更多的休闲玩法内容。
  7. 天赋系统重做
    天赋树系统进行了大幅度简化,变成了更灵活的选择方式。每隔15级,玩家可以从三个天赋选项中选择一个,而不是过去复杂的多层天赋树。这让天赋选择更具策略性,也更易于调整。
  8. PVP内容
    新增了新的战场和竞技场,包括“寇魔古寺”和“银屑峰矿道”战场,以及新的PVP系统改进,提供更多的团队策略玩法。

《魔兽世界:熊猫人之谜》除了新增的种族、职业和内容外,还引入了多个提升玩家装备和奖励体验的新机制,其中“战火”、“泰坦铸造”和“好运币”是非常重要的创新:

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  • 战火(Warforged)系统:战火系统是在《熊猫人之谜》的末期引入的一种机制,它允许玩家在击败BOSS后获得的装备有一定几率比标准掉落的装备更强。这些“战火”装备可以比原始装备高出一定的物品等级,提供更高的属性,这种机制增加了装备获取的随机性和可重复性。
  • 泰坦铸造(Titanforged)系统:泰坦铸造是战火系统的升级版本。它进一步扩展了装备升级的潜力,允许装备在掉落时有几率升至更高的物品等级,甚至比玩家当前的最高级别还要高。这为玩家提供了更多的追求,即使是在相同的副本中,玩家仍有机会获得更强力的装备。这种机制鼓励玩家重复挑战同样的内容,增加游戏的长久性和动力。

2. 好运币(Bonus Roll)

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好运币是《熊猫人之谜》引入的一个全新奖励机制,允许玩家在击败副本BOSS或完成某些特定活动后,有机会额外进行一次掷骰子来获取额外奖励。这种机制带来了更多的装备掉落机会,并给了玩家更多的主动权。好运币的获取方式包括完成特定任务、参与活动等。

具体玩法包括:

  • 每周玩家可以使用一定数量的好运币(如“长者好运符”或“神秘好运符”),在击杀BOSS后进行额外掷骰。如果成功,玩家将获得额外的战利品(装备、坐骑等)。
  • 好运币的引入让玩家在装备获取上有了更多控制权,尤其是在装备运气不好的时候,可以利用好运币弥补这一缺憾。

这些机制的影响

  • 战火和泰坦铸造:增加了装备系统的随机性和多样性,即便是相同的装备,也有机会通过这些系统变得更强,激励玩家反复挑战副本。
  • 好运币:提供了一种额外获取装备的途径,减少了玩家的挫败感,尤其是在BOSS掉落不如预期的情况下,增加了追求高端装备的机会。

这些玩法机制不仅丰富了玩家的游戏体验,还延长了游戏内容的可玩性。

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小探非常喜欢这战火和好运币机制,并认为这是魔兽世界最有创意的机制之一,即使在现代魔兽世界(比如巨龙和地心版本)中,战火机制也有部分保留,比如玩家获得的装备会随机获得额外的插孔、吸血/加速/闪避/永不磨损等特殊属性,这让玩家获得额外的惊喜,同时也不会太影响游戏平衡。

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小探非常希望国服在WLK版本结束后,可以跳过CTM版本,直接全球同步升级到MOP(熊猫人之谜)版本,因为熊猫人相比口碑非常一般的CTM,做了很大的优化,无论挑战性还是趣味性都更足,玩起来更有意思。