9月26日,育碧官方宣布原定于今年11月15日发售的《刺客信条:影》将延期至2025年2月14日发售,并承认《星球大战:亡命之徒》的销量不及预期。

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据外媒insider-gaming报道,insider-gaming收到了一份育碧首席执行官Yves Guillemot的一份内部备忘录,该备忘录已在早些时候的财报电话会议之前发送给了员工,完整内容如下:

“致各位同事:我们刚刚发布了一份新闻稿,宣布了本财年修订后的财务目标。”

“首先,尽管玩家们对《星球大战:亡命之徒》忠实再现原版三部曲精髓和丰富度的评价相当高:在Metacritic上获得了76分,PlayStation商店上获得了3.85/5分,Xbox上获得了4/5分,Epic上获得了4.4/5分,但《星球大战:亡命之徒》的初期销量却低于预期。虽然玩家们称赞了游戏的细节感和精美的画面,以及声望系统的有效性和像Nix这样可爱的角色,但也有一些玩家指出了需要改进的地方。开发团队已经在紧锣密鼓地工作,专注于解决保存问题、潜行机制、更频繁的任务检查点以及更优秀的NPC AI。我相信,这些更新将显著改善玩家体验,使我们能够兑现承诺,让《星球大战:亡命之徒》成为一款必玩之作,并长期热卖。同时,发行团队和开发团队正紧密合作,以增加玩家与游戏的参与度,并在黑色星期五和假期期间提升玩家获取量。”

“在当今竞争激烈的市场里,玩家们期望在第一天就能获得非凡的体验和极度精致的游戏。我们需要在微调游戏和提供卓越游戏体验的方面不断改进。这将是育碧再次创造业界最佳游戏的关键。”

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“因此,我们决定将《刺客信条:影》的发售日期推迟至2025年2月14日。游戏已经可玩,质量很高,并具备团队想要融入这款雄心勃勃作品中的所有功能。在游戏开发的后期阶段做出这一不寻常的决定,是因为我们希望在所有平台和各种PC配置上都能为玩家提供从发售即起就无与伦比的体验,并消除我们通常在发售后通过更新来解决的小问题。我们还将利用额外的时间为游戏增添一些高影响力的支线任务,为玩家带来更多难忘时刻。”

“此外,在听取了玩家对其他方面的反馈后,我们的新游戏(从《刺客信条:影》开始)除了在第一方、Epic和育碧商店发售外,还将在发售日当天登陆Steam平台。同时,我们目前正在重新考虑即将推出的游戏的季票模式。对于《刺客信条:影》,所有玩家都将同时获得游戏访问权限,而预购游戏的玩家将免费获得第一个扩展包。”

“除了我上面概述的首批短期行动之外,公司高层管理人员将与所有团队紧密合作,加速改进我们的制作、沟通和发行实践和流程,并以玩家为核心做出所有决策,我们将定期向大家通报我们的进展。”

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“最后,我想谈谈关于最近围绕育碧的一些两极分化的评论。我们是一家娱乐公司,因此,我们的目标不是推动任何特定的觉醒议程。我们的使命始终是让玩家开心,用原创且令人难忘的体验丰富他们的生活,这些体验能引起全球玩家的共鸣。”

“这次挫折不应使我们气馁,而应成为我们学习的经验,激励我们更快地采取行动。让我们比以往任何时候都更加坚信自己能够东山再起,同时以清醒和坚定的态度面对我们面临的挑战。我要感谢你们的承诺,并重申我对我们集体能力的信心,从长远来看,我们有能力给越来越多的热情玩家带来惊喜并满足他们的期望。”