《歧路旅人大陆的霸者》目前版本对于部分朋友来说,已经进入稳定的长草期,每天处理完几个Boss和历战之后就觉得无事可做,甚至已经有朋友放弃捶怪物,做完日常任务就不见了。G哥目前也是如此,经过一周的长草期之后找到了新的目标,那就是“功绩”中“战斗”栏里的“百讨”任务;曾经的百讨任务G哥都不会多看一眼,但最近不是遭遇长草期,总要找点事干。

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经过几天的闲逛和思考,G哥对于百讨得出了自己的心得,这个任务原本是应该存在于我们的日常游戏行为之中,但是能做到的朋友并不多,大家都在着急赶进度,所以只能后面找时间再去补一下“百讨”。这样玩的弊端也比较明显,当90级的我们再次回到10级区域刷上一小时,不仅没什么经验也没什么金币,就算遇到了凯特琳也仅仅1000经验而已,实在提不起兴致。

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但是我们看看自己的影响力等级,应该是很久没有提升过了吧?影响力等级从来都不是突然提升的,而是无数个小任务汇集在一起后带来的提升;每个“百讨”任务仅仅提供2点影响力经验,对比三星和四星角色升级带来的影响力数值简直就是小巫见大巫,但角色们都已经卡在等级上限,能够提供大量影响力经验的主线每一周或者每两周才会开新内容,趁着现在没什么事做并且还处于长草期,不带脑子刷一刷“百讨”任务还算是个不错的选择

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统一完思想之后,接下来G哥和朋友们聊聊这两天的经历,在秘技之塔中找到艾德拉斯士兵的身影后,G哥打算从头开始打百讨。以瓦洛雷为代表的三座初始城镇周边包含了山猪种、犰狳种、乌鸦种、研究员、赫尔米尼亚士兵、剧团成员等怪物的百讨任务,其中以山猪、犰狳、乌鸦三种怪物为代表的怪物数量非常少,每种怪物都要花一小时以上才能解决,好在前期怪物好打并且一下一个小朋友,只要能耐着性子忍住枯燥即可。

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聊到这里,G哥想和朋友们谈一个不成熟的心得了,《歧路旅人大陆的霸者》每一座新城镇开放,带给我们的不仅仅是主线、地图指令、抓猫、旅人故事、铁匠铺、高级别战斗NPC、宝箱、标志怪物等等内容,其实还包含了百讨任务。在我们按部就班完成了上述内容之后,最好再查看一下当前地图中还有哪些怪物没有打完100次,在级别差不多的时候处理掉它们可以帮助我们升级、获取强化材料等等玩法上的提升,如果等级别高了回头再返回来处理百讨,堪称折磨

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按照正常节奏来说,在清掉每一座城镇的任务后,城镇相关百讨任务会顺便完成,但总会有那么一两种怪物比较稀少,需要我们单独花时间去处理掉;如果一直不处理累积下来,就会像G哥一样再花时间处理,这数十个百讨任务带来的影响力经验,貌似正好能让G哥的权威影响力达到38级;既然长草期需要自己找事做,那就自己开启怀旧之旅吧,再去捶一遍那些曾经为难过我们的怪物,但是这一次要轻松得多