近日,Steam官方在一则更新说明中提到,自2018年以来,Steam用户的每日平均控制器使用量增加了两倍,使用手柄的用户占比从5%增至15%,其中约有42%手柄用户会使用平台的“Steam 输入”功能。对于具体品牌的手柄用户数据,文章内有写道59%的用户使用Xbox手柄,26%为PlayStation手柄,而10%则使用了Steam Deck。

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对此tech4gamers指出因为大部分PC游戏依赖于XInput API,因此几乎所有PC游戏都支持Xbox手柄,而“Steam 输入”功能则可以帮助DualShock 4(PS4手柄)正常地游玩游戏。同时该媒体认为虽然对玩家越来越倾向于用手柄来玩游戏,但键鼠组合对于某些游戏来说更加合适,如第一人称射击以及各类策略类游戏等。

同时,为了优化手柄玩家的体验,Steam宣布将更新如下内容:

  • 大屏幕模式更新 – 彻底重新设计了Steam上控制器优先模式的体验,将Steam Deck主界面的体验带到大屏幕模式当中

  • 全新的控制器配置器 – 使用新的思路简化了配置器

  • 陀螺仪瞄准 – 彻底改造并优化了带陀螺仪控制器的体验,在Steam输入中实现了快速转向功能

  • 虚拟菜单 – 添加了对桌面客户端的支持

  • PlayStation控制器支持 – 我们与索尼合作改进了对PlayStation控制器(包括 DualSense Edge)的支持,Steam将自动支持拥有授权的第三方PlayStation手柄

  • Xbox控制器支持 – 我们发布了适用于Windows的驱动程序,以便更好地支持Xbox One控制器,包括Xbox Elite控制器上的背面按键