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大家好,我是正在搅拌的何二维一。

那边才刚刚写完钢岚的XX分析,这边便马不停蹄地立刻接上了天地劫的搅屎过程......错了,应该是英灵分析工程,那今天咱们要说的便是全新搅屎棍妙弋的特色,这角色真是秒啊,真的已经好久好久了,维一都没有认真听过一位角色的呻吟了......又错了,这该死的输入法,是角色的声音了!所以这位妙弋到底妙在何处?接着咱们就来简单瞧瞧。

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首先长篇小论的天赋作文,凸显的就是一个攻守道,请问正在看攻略的朋友,你是喜攻还是善守呢?咳咳,那针对妙弋而言,她可是攻守皆可,那么不管是加攻还是免伤,引导亦或限制,满满的PVP味道已经漫上心头。

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然后第一个专属技能又是可以既爽了自己,也能取悦了友方和恶心敌方的双重效果,再动+护盾获取+“冰清”+减我方cd或加敌方cd,此技能几乎就已经明写上了,PVP必须带我呀!不带我你真是眼瞎啊等类似的标签......

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接着第二个专属技能又是一被动一主动的组合,话说你以为这就完了么......待会她居然还有一个攻守组合技能。

那这个技能最恶心的便是群体的类嘲讽效果,现在真是越来越多的斗将喜欢这样玩了,一对一都不是我们所追求的目标了,必须一对多才行!真是妙不可言啊。

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接着下一个主动技能,联合到天赋攻守双状态下的一个被动+主动大招,核心1.8倍的自残单体伤害,效率还行,可额外再动与配合冰系结节也是官方设计这个技能的核心触发点,想通过妙弋进一步提升六爷和冰糕的定位么?那怕是第一个跳出来提意见的就是相爷了!

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然后是1.4倍的定向过T技能,眼下大部分的斗将都有了定向的过T能力,唯有那几位还在角落中默默哭泣?当然他/她可能会说,我又不需要这个能力,我干嘛哭?就算没过T,我也是PVP绝对T1以上的战力......咳咳,那么真对妙弋而言,这个能力就有点重要了,毕竟要没这个能力的话,她的搅动马力估摸着得减半,反正就是我可以不用,但你不能不给的意思。

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那最后妙弋的几个技能也都是集中于限制和辅助小幅输出等方面的能力,所以纵观这位新斗将的所有技能,大家可能会不由地生出这么个感觉来,这位角色仿佛就是啥都会一点,但你要说绝对的斩杀能力,她有没有了呢?维一感觉是很悬......而且她的辅助能力就占了大半,所以说实话官方设计这位角色,就是为了进一步提升冰系目前还不够的PVP权重,顺带看看能不能捞一把冰糕,毕竟上一个六爷脱手了,这次得看妙姐能不能拉的稳了。

因此总体来讲,PVP就是个全新的搅屎棍一根,PVE嘛......咱们今天的攻略就到到底为止了,因为PVE方面实在是编不出来了。