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当你打开一款游戏看到这个标志时,你会想到什么?是隆和肯的“阿杜根”,还是成步堂龙一的经典口号“异议あり”?对大多数70、80后来说,虽然现在的卡普空已经被戏虐为“卡婊”,但儿时的我们只要看到卡普空这个标志,就知道这款游戏指定很好玩,毕竟它可是我们那个年代的“动作天尊”啊。

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卡普空多年来一直有着骚操作的传统,我们这代人印象较为深刻的就是三上真司“切腹自尽”事件了,尽管这件事卡普空的确做的不太地道,但也让我们这群囊中羞涩的玩家玩到了许多非主机独占的高质量游戏。

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以小编个人的观点来讲,如果没有“卡婊”在多个平台之间反复横跳,我们这代玩家的童年就会失去许多乐趣和色彩,其实换个思路来想,要不是卡普空的游戏质量过硬,即便想多平台销售,恐怕也不会有平台愿意接受吧。再说商人逐利的本性如此,见钱眼开的卡普空既拓宽了自家游戏的受众群体,又打破了主机平台的游戏垄断,对玩家而言可是“良心大大滴”呢。

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抛开卡普空的经营理念不谈,它制作游戏还是很有一套的,旗下的IP又多又杂,但每一款都有着出人意料的高品质,这也是它顶着“三姓家奴”的帽子,却依然受到各大平台不断拉拢的原因吧,毕竟这个金字招牌可是销量的保证,今天我们就来聊聊卡普空在各大平台上发售的代表游戏,看看你当年是从哪一款入的坑吧。

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FC:《SD快打旋风》

如果我说这是FC上最好玩的动作游戏,应该没人反对吧。虽然《SD快打旋风》只是从街机上移植过来的游戏,但卡普空在红白机有限的性能和容量上,将这款游戏做到了极致,无论是Q版的造型还是角色华丽的动作,都体现了卡普空的精心设计,如果非要给这款游戏挑个缺点,那只能说它的关卡太少了,其他方面都堪称完美。

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SFC:《龙战士》

很多人只知道卡普空会做动作游戏,但却不知道它开发的日式RPG一样很牛批。在上世纪九十年代是日式RPG的黄金时期,期间诞生了无数的经典大作,而卡普空作为游戏大厂,自然也要在这个领域与其他厂商一较高下。

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1993年发售的《龙战士》初代就达到了百万级别的销量,后面又在其他平台推出了续作,尽管日式RPG已经不再是玩家喜爱的游戏类型,但小编每次重温这款游戏时,依旧能唤起那些美好的回忆。

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街机:《街头霸王2》

这个游戏就不用多说了吧,角色形象、动作设计、对战规则甚至BGM,无一不影响着后来的格斗游戏。其实卡普空在街机平台上的经典作品多不胜数,像《惩罚者》《圆桌骑士》《恐龙快打》《名将》《吞食天地2赤壁之战》等等,都给玩家们带来了无与伦比的游戏体验,但要说最让卡普空值得骄傲的作品,有且只能是《街头霸王2》了。

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PSP:《怪物猎人:携带版2nd》

要说这款游戏有多火,小编个人感受是当年只要手里有台PSP的,就没有人不玩这款游戏,随随便便几百个小时都是常态。怪猎2nd500多万的销量不仅挽救索尼于水火,也将对手任天堂的3DS打的体无完肤,再也没有和PSP一决雌雄的能力了,虽然它的销量不如《GTA:罪恶都市》,但不少玩家依然将它奉为PSP上最伟大的游戏。

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至于主机和PC上的游戏,这里就不再啰嗦了,毕竟卡普空的经典作品实在太多,像《生化危机》《鬼泣》《怪物猎人》等系列,早已成为享誉世界的神作,希望今后“神作扎堆,婊气冲天”的CAPCOM能够不忘初心,继续带给我们更多的好作品吧。