近段时间,《剑网3》手游端《剑网3无界》在6月13日正式开启公测,武侠MMO手游终于完成了f4大集结,与《一梦江湖》、《逆水寒》、《天涯明月刀》三个高人气游戏并称为最受欢迎的四大MMO。

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持续运营了15年的《剑网3》,至今依旧人气不减,《剑网3无界》作为其手机端,公测一开启,便吸引了不少新老玩家入坑回坑,连服务器都爆满了。

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源远流长的时间带来动人心弦的情怀,玩家们对于《剑网3》的门派归属感一直都很强烈,这也是为什么《剑网3无界》公测能够吸引无数玩家的关键。说到门派的归属感,就不得不提一嘴《一梦江湖》,其玩家与《剑网3》玩家一样,都对自家游戏的门派拥有极高的归属感。两者之间的区别就在于,门派最悠久的是剑三,门派最友爱的是一梦。

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在端游是老大哥的《剑网3》,在手游却是一个实至名归的新人。每当市面上有同品类的新游戏公测,都能引起玩家的热议,这一次《剑网3无界》的公测也引起了玩家们的对其游戏本身的讨论,以及其与其他武侠MMO的比较。

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许多玩家有心无力,还没进入游戏,便被门槛拒之门外,其原因就在于《剑网3无界》那高达60G的数据内存。虽然如今的手机空间越来越大,但对于一个手机端的游戏来说,这样的体量还是过于庞大了。

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从端游转向手游,《剑网3无界》因为内容还原且足够丰富,导致如此庞大的内存让人情有可原,但这个硬性条件,劝退了不少玩家。进入游戏的玩家,也因为不够流畅的画面,带来了不是很好的游玩体验。

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而作为四大MMO之一,《一梦江湖》所占用的内存便是四个中最小的,其在做到游戏内容丰富的同时,也很好的把握了内存与运行的平衡,开发优化做到最好,玩起来的流畅度也自然而然的达到最优解,玩家们对此也具有极高的接受度和认可。

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归根结底,《剑网3》走的还是端游的道路,虽然与时俱进的走上了手游化的道路,但新手上路难免会出现许多不兼容的情况,公测之后的体量和画面便已初窥端倪。接下来《剑网3》需要做的,便是在如何保证内容不阉割的情况下,更好的优化玩家游戏体验。