在崩五的黑暗中,蓝染似乎已经走到了尽头。在无月那一刀将他的虚的进化链砍得粉碎后,他通过长时间的灵压约束增强,重新找回了自我,实现了人刀合一的蜕变。

蓝染原话我记得是(时间比较长了,记得不是很清楚)

“你的斩魄刀流刃若火,无疑是最古老最强的斩魄刀"

”如果你使出全力的话,力量是在我之上的吧”

为什么这么说?

那就要说蓝染的问题了,

他是在高端局里输出力完全不够,

他其实是个鬼道很好的血牛,高级雏森桃(逃这跟他求胜心实际上没他自己以为的那么强也有关系,不然崩玉会帮他实现的。

他的主要输出方式就是爆灵压和鬼道,

众所周知鬼道在全作里都是挺刮痧的,黑棺、一刀火葬和五龙转灭这种顶级鬼道对战高端角色基本没啥大用。

而山本的攻击手段,卐解是攻防一体很全面的:

东:极致附的平A,

西:烧化一切的防御,

南:附带精神攻击的群体召唤,

北:消灭一切的大招。

还因为死神蓝染的上限在顶端局里太低了,

98所赋予的这个角色的智力让他时刻清晰认识到自己的缺陷。

无论蓝染处于什么状态,他的核心技能从始至终都是镜花水月(崩蓝用不了镜花水月),

但这把刀的判定机制导致了蓝染所自我认同的灵压论,四大贵族篇里解释了镜花水月的运作方式,即严格的面板判定,

施法者高于或持平受术者则挂上一个永久的debuff,稍微低于则减弱几率,再低则无法产生任何影响。

蓝染在空座之战打翻残阵十三队并不是很多人总拿出来吹的点,而是这个级别的基础操作。

依靠镜花水月的混乱伤害和伪真伤一刀一个是应该的,他把崩玉镶嵌在体内之后,用镜花水月抓破绽无视招架秒不掉那些脆皮魂魄才是个大笑话,

因为死神蓝染的模版上限山本,可以空手单对单秒掉前期的菜鸡们,四大贵族篇里明确描述了始解山本全开后可以极短时间内全灭除了更木之外的战后十三队。

纵观蓝染的进化之路,在崩玉的神奇催化下,他的镜花水月一度失效,如同被一心无情地逼至了躯壳的极限,破界而出。

紧接着,他面临三个残缺的高级队长的围攻,身处困境,又被逼迫至崩三破壳的边缘,导致现世三人组无奈退场。

然而,蓝染虽遭此重创,却并未屈服。

他在银的致命一刀下,奇迹般地进入了偏差进化的虚属性崩四之境。

然而,这并未让他摆脱困境,面对锁链一护的猛烈攻击,他的心态彻底崩溃,跌入崩五的深渊。

反观山本,全开之下的灵压壳足以蒸发无静血装的假友哈(假友哈被友哈赐予到大于千年前的面板,并空手无伤速秒解封到基础崩二面板的更木),

不刻意显化哈斯沃德跟假友哈都无法认知火衣,同时拥有和双刀一样的灵压实体化。

这种实打实的输出量差距是任何所谓蓝染的灵压论次元论都无法抹消的。

还可以通过更木自我解封的程度来判断。

尸魂界篇从和白哉差不多的垫底队长,打完螳螂升级到单手平砍大于卍解白哉,打完牙密升级到大于牛头,打痣城双也升级到基础面板接近崩二爆发期接近崩三,

然后血战开场被假友哈空手打翻,被卯之花当猪杀了无数次,最后终于彻底解封。

从最为保守的估计来看,崩三蓝染的基础魂魄强度才和山本一样,但输出功率被接近于永久无月的衰老断臂山本完全碾压。

蓝染也需要崩玉破界3次才能赶上浅打常态完全解封更木。他更需要大量时间来稳定进化。

蓝染前期的压迫感强并不是因为他的实力有多强,而是镜花水月这把刀的混战机制碾压了十三队,同时用于算计的智商和崩玉封印了山本的输出,现世开战更极度压缩了山本的上限。

一旦让蓝染去打真正的顶端局,在没有接近于浦原涅智商发挥的余地时,蓝染的强度瞬间显露无疑,依靠平砍和鬼道输出的他没办法破同级或高级敌人的被动防御。

蓝染对自己的缺陷即攻击深度过低有非常清晰的认知,或者说98赋予他的智商不允许这个角色犯蠢,所以蓝染用尽一切手段提升自己的魂魄强度拉高下限,只为了最终达成登上灵王宫取代灵王的目标。

但很多蓝吹并没有和蓝染相匹配的智力,只能把蓝染用谋略手段取得的优势强加到它们所能理解的简单口号“死神的战斗是灵压的战斗”“超次元”上,完全无法理解整部漫画赋予蓝染的逻辑链条。他们和雏森桃一样,最应该听到这句话:

憧憬是距离理解最遥远的感情。

蓝染的核心技能是镜花水月,非基础属性或死神极限。

其基础属性在不使用镜花水月时受限,死神极限被打破后获超速再生。山本死神面板极限在崩三,更木未解封前已被打出下限崩二上限崩四。

蓝染依赖镜花水月伪真伤碾压弱者,市丸银视角产生错觉。灵压密度论中,蓝染使用镜花水月让敌人先通过最底层防御判定,不同敌人需不同策略应对。

不使用镜花水月时,蓝染对刀会被打到进化。

崩蓝弱在丧失穿甲后无真正技能倍率扩张,导致认知不统一。

死神蓝染弱于始解山本,基础面板差距大,流刃若火输出让蓝染单挑处劣势。

崩一蓝染镜花水月失效,面板提升但续航高,比副队长时期弱。

崩二蓝染特征为灵压屏蔽探视,面板大幅提升。其余角色有此表现时,应承认其面板大于等于崩二蓝染。

个人的理解是

1.蓝染承认了老头流刃若火恐怖的攻击力,破坏力。

2.蓝染一边说老头流弊,一边其实也在嘲讽老头。老头拥有超越常态蓝染的恐怖力量。结果被蓝染略施小计干趴下了。甚至蓝染当时完全没有受伤。

3.老头听完,果然大怒,直接牺牲自己一条手臂。给了蓝染-刀火葬。

作品按时间顺序展现了多个场景:

崩二蓝染对一心等,一护感知灵压;

锁链一护对崩四蓝染,更木对痣城,山本对假友哈;一护灵压化形;

崩三蓝染产生高密度灵压壳。

崩三蓝染被秒杀,崩四、五对一护无影响;

更木蒸发痣城武器,免疫攻击;

山本蒸发假友哈灵子刀;

蓝染蒸发鬼道众手。

崩四蓝染进化获不死性,提升防御下限。

零番队、亲卫队生命形态同崩四,下限高但上限由技能决定。

一护、更木、友哈突破生命形态,进化路线不同,提升攻击或适性。

崩五蓝染获虚能量投射技能,因一护羞辱祈求灵王特化攻击力。

这其实和拥有高级圣文字的亲卫队没什么区别,都是在灵王的赐予下突破了原本的生命形态获取了一定程度不死,再加上一个拉上限的大技能。

人刀合一蓝染最终回归了正轨,正确认知到镜花水月才是他的核心技能,有没有输出无所谓苟住才是最重要的。

蓝染在面板上有显著突破:

崩二、崩三体现主动增幅后的普适特异性,而人刀合一是灵压束缚布导致的被动增幅。崩一、崩四、崩五仅为特化版蓝染,未必全面增幅。

蓝染战斗模式重在削弱对手至“躯壳被动逸散”,依赖攻击力破防,与和尚类似但技能较弱。对于防御超过其输出的角色,蓝染难以应对。

蓝染面板增幅看似突破上限,实则提升下限,增强战斗力基础。误解此点会高估蓝染地位,导致体系失衡。

这也就是为什么弱了~~~

但是吧,有没有和我一样觉得,不管你什么原因!!!

我就是觉得你强~~~~

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