我们一谈到游戏制作人,往往想到都是那些和玩家打成一片,经常语出惊人的老外,但却联想不到中国制作人,难道国内就没有这样的天才制作人?

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其实真的有!最近网易旗下《逆水寒》手游的制作人“听雨”就发布了一封公开信,他这封信得到了大量资深游戏人、评论人、玩家的热烈反馈。甚至有人用上了“无人能及,毛骨悚然!”这样罕见的描述句来形容它。

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但是听雨说了些什么?为啥会有人这样评价这款游戏呢?我们可能得先从听雨本人聊起。

根据一些资深游戏媒体的介绍,这位制作人刚30出头,但却拥有非常丰富的游戏开发经验,此前在行业交流会上,他就大胆梳理传统MMO的10大痛点,并且介绍了《逆水寒》手游绝对不卖数值,以MMO+开放世界面向玩家的赛季制模式。

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虽然听上去简单,但是“不卖数值”和“赛季制”都对应着很多玩家的需求。也就是“少花钱”和“不担心进度追不上”。最终游戏上线后,这些背离行业传统的设计,最终适应了多种类型的玩家需求。又赚营收,又赚口碑,让《逆水寒》手游一飞冲天。

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也许正是因为听雨年轻、也知道玩家想要什么。每次他写的“制作人真心话”都能得到受众群体的热烈回应。比起一些游戏官方不愿意拉下脸玩梗,不承认错误不同的刻板印象不同。听雨经常直面玩家的批评和意见。比如最近的公开信就直接称呼一千多位开发人员是“饭桶”。一点架子都没有。

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可即便他和玩家都这样玩梗,却很少有人真觉得这些人是“饭桶”。我们前面提到的,资深游戏人对于《逆水寒》手游“无人能及,毛骨悚然”的评价,就是基于这些“饭桶”辛苦打造的内容。

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就拿听雨公开信里介绍的这个版本来说。作为首个赛季的最后一次更新,其他厂商也会做重大活动,但是《逆水寒》手游的团队居然公布了足够别人更新一年的内容量。

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这其中包括全新职业玄机;全新剧情和命运因果系统;创意工坊1.0;全套新副本和PvX休闲玩法;全新竞技玩法;新的外观自定义范围和新手关怀等。

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这些内容背后,是非常庞大的工作量。从已经公开的物料中不难看出,游戏里的新地图包含地上地下两部分,地上的宏伟建筑和地下冰岩都具有独特的美术风格。

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而新的职业玄机则包含独特的机关术技能。机关翼可以飞行;机关手可以战斗,甚至还有光剑和大锤和机甲。而且这些看似离谱的设计,也都是按照中国文献里的历史内容还原的。

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而创意工坊方面的更新,更是把游戏体验完全交到了玩家自己手中。玩家可以自己设计场景、对话内容和剧情流程甚至还有闯关模式、赛车玩法的车道。甚至还能拍摄微短剧。作为一款免费游戏自带这么多的自定义玩法,确实是相当恐怖的实力。

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而在新内容之外,官方还决定给所有的游戏副本做出更新。这其中包括肉鸽玩法、新故事、新的战斗搭配和更快的节奏。甚至掉落机制也跟着一起优化,让非酋更难存在。

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除了已经公布的内容之外,听雨也描述了后续版本中可能存在的玩法。也就是“城主”系统。在这个系统里,玩家可以自己经营游戏中的地点和产业,把整个江湖变成“模拟城市”。这体验可以说是目前为止整个MMO领域都没有出现的。

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可以说,在这封公开信之前,可能很多人还相信一款游戏有自己的生产力上限,疲软以后就会开始挤牙膏。而在这款公开信以后,似乎全行业的策划和制作人都得开始反思,是不是得做点什么,才能跟上《逆水寒》手游这样强大的生产力了。

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看到这里,不知道大家最感兴趣的是哪部分呢?你希望《逆水寒》手游加入什么样的全新玩法?或者说加入什么才能超越自己?一起聊聊看?