农工先问大家一个问题,大家对如今版本的魔兽世界有什么看法?当然这个版本不包括探索服,不得不承认虽然探索服依旧不完美,但是探索服确实开始修改了一些以前被玩家们诟病的内容,开始朝着玩家们心中的那个魔兽世界进发或者是使得魔兽世界这款游戏变得更加好,那么未来魔兽世界还会有哪些功能加入呢?

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大家知道为什么魔兽世界这款游戏新人很少吗?很多人说魔兽世界这款游戏因为是端游或者说因为画风或者是游戏类型导致了没有新人,但是核心其实是游戏机制的问题,也就是游戏玩法的问题。很多新人为什么会被魔兽世界给吸引,不就是之前大家传的魔兽世界友谊呀各种各样的故事呀让很多新人选择了这款“玩家们互帮互助的游戏”。

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但是大部分玩家进入到游戏后会发现一件事情,绝大部分的新人进入到魔兽世界这款游戏后没有出新手村就会被小怪击败无数次,其他游戏的小怪玩家们一手就能打赢,而魔兽世界的小怪难度则巨大,尤其是在游戏中一旦引怪失败大概率会去见天使了,被击败几次却无法完成任务后不少玩家就选择了AFK从此无缘游戏。

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另外一种则是团本难度了,暴雪可能最引以为傲的就是团本难度,每次新团本开放都会有大量的玩家尤其是职业俱乐部的玩家们开启了首杀挑战,而每次拿下首杀的队伍几乎都是大型俱乐部,普通玩家根本就无缘首杀,并且普通玩家组队都难以拿下该团本,既然团本都打不过,那么又有几个人愿意花时间在团本中坐牢呢?

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一开始农工觉得暴雪可能是想劝退玩家了,但是最近才发现暴雪原来开始改正了,海盗版本上线吃鸡玩法,再到最新的熊猫人幻彩版本都开始进行改变了,从以前的高强度游戏到现在的低强度游戏,让玩家们可以在魔兽世界游戏中感受到休闲游戏的玩法,而不是单纯依靠高强度的打团来获得各种各样的奖励,能够有效吸引玩家回归。

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甚至很多极品的装备你会发现只需要两三千代币就能拿下,不过唯一的变化就是要想拿到好装备或者是以前绝版的装备,并且该版本中还有大量的坐骑供玩家们选择。所以从难度变成肝度会让很多玩家们更加容易适应游戏,因为难度不一定每个玩家都能突破甚至有些玩家打了几十次团本归来仍是小白,但是你肝就有收获,大家自然就喜欢肝了。

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而看见这些内容之后国服玩家们就激动了,甚至不少人就觉得魔兽世界国服正式服能不能直接从这个版本开始,国服玩家的操作不一定最牛,但是如果要肝的话,不好意思国服玩家浑身十个肝。比如说逆水寒、阴阳师、原神什么的哪款游戏不需要肝?所以肝能换装备,国服玩家们就会开始兴奋起来了,如果可以能不能这个版本开服。

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最重要一点就是不少人想知道暴雪游戏国服到底是哪款游戏先开服,农工觉得炉石传说和魔兽世界这款游戏二选一,具体哪款先开服农工不知道,但是从各种各样的数据来看这两款先开服的概率最大,毕竟魔兽世界国服6.6就要官宣了,而网易旗下的uu加速器已经上线了炉石传说加速,而之前张栋也说了炉石传说会先开服,那么大家觉得哪款游戏会先开呢?