《魔兽世界》正式服的限时PVE活动“魔兽世界混搭再造:潘达利亚之谜”将在5月17日凌晨1点上线(亚服时间),该玩法是10.2.7补丁的延续,将带领玩家重温经典的“熊猫人之谜”版本。从测试来看,一些媒体给出批评意见,认为它较难复制“强袭风暴”的成功,他们还联系了游戏的高级设计师Brian Dowling和高级技术分析师Ciji Bambrick,证实此玩法的灵感源于暗黑3和暗黑4。

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“熊猫人之谜”在国内评价一般,但在国外玩家心中具有较高地位,有人甚至认为它是资料片最佳。然而,新玩法在浓缩原作的同时,大量魔改(例如升级和进程加速)让人接受不能,魔兽变成一场速刷的砍杀盛宴,更像暗黑。

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Brian Dowling证实,他们在大约1年前制定了玩法计划,当时正值暗黑3 最后两个赛季的巅峰,他从暗黑3的28赛季获得许多启发,包括添加全新的人才系统。看到周围朋友在28和29赛季刷得不亦乐乎,他认为将这些经典设计挪到熊猫人将带来一种全新的体验。

Ciji Bambrick提到,新版熊猫人的成就系统是受暗黑3和暗黑4的启发,但做了一些改变。“在暗黑,你可以在每个赛季获得不同的奖励,而在熊猫人,你可以获得相关成就,选择你想去的各种地方。”他认为熊猫人的活动奖励很酷,还提到一个像小鸡一样的背包幻化。

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跟“强袭风暴”一样,熊猫人活动至少展现了暴雪的努力创新,这是好趋势,实际口碑如何,需要17日之后的玩家发言。

另外,随着10.2.7补丁的上线,个人徽章功能已实装,玩家可以根据自己的喜好定制,但其UI被玩家批评,因为完全照搬了公会徽章,还在使用20年前的UI。

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公会徽章是2004年推出的功能,那时的UI设计考虑的是较小的显示器,放到现在会出现人物显示不全的问题。

置顶评论说这个UI比楼主还老:

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个人徽章跟公会徽章一样,属于战袍,玩家可以自定义其图标式样、图标颜色、边框式样、边框颜色和背景,彰显个性。相比公会徽章,个人徽章不需要创建公会和拉人头。