大家好我是指尖,5月11日体验服更新,终于将画了许久的饼稍稍圆了一下,吕布罕见的调整了,一起来看看吧。

吕布

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这一波的调整总体来看是加强了他的坦度,对于伤害方面没有太多 的变化,原本他的回血都是基于额外AD和已损生命值,但大家都知道,老版本的吕布以肉装居多,所以已损生命值的回血相对好用,但如今吕布都是以输出流为主,身板很脆,残血秒躺,这已损回复就很难体现出来。

所以这次将已损生命值的比例调整成了额外生命值,也解绑了被动回血依赖 AD装备的问题。

总体看下来,好像肉装的吕布又要回来了一样,更依赖肉装了。

二技能的冷却增加了0.5秒,因为加强了,但好在后期减少了0.5秒来进行了补偿,很多玩家期待已久的2技能伤害终于回来了。

还记得为啥取消2技能伤害吗?那时候的黄刀吕布几乎成了主流,吸多个目标就是白嫖好几百的真伤,所以干脆取消了那个伤害,同时也无法触发任何装备效果了,但伤害回归,虽然没有了黄刀让他用,但纯净苍穹的减速效果和免伤、制裁之刃的重伤效果终于能享受到了。

按照满级神装450点额外AD计算,2技能最高可获得380点物理伤害,这吸到三个目标输出也算挺可观的了。

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同时,2技能的护盾是本次调整的重头戏,很多时候吕布的羸弱就是前期太脆,同时伤害又低,所以这次调整几乎等同于加强了前期的吕布,按照我自己的铭文,隐匿虚空宿命来看,前期单次护盾就多了100多的厚度,当然会随着装备成型,慢慢不如调整之前。

说白了,加强了前期的厚度,削弱了一点后期的厚度。

而大招的双抗实打实的提升了最高50点,回血效果也不再依赖AD,而是固定+成长+额外生命值。

总结一下:虽然没有详细计算(已损生命值很难精确),但从感官上来看,这次的加强是提升了吕布总体的坦度,尤其是前期,而后期虽然2技能护盾薄了点,但更快的冷却以及额外的伤害补偿了这一点,因着2技能有了伤害,那么在追人的时候可以更轻松触发纯净苍穹减速,所以容错也提升了。

不难排除未来吕布的出装会倾向于肉装,或许纯净苍穹+破军+纯肉就是未来的版本主流,你觉得呢?

弈星

弈星2技能的控制直接取消了,但增加了50码的施法距离,2技能新增了一个效果,大招棋盘成型可以将敌人吸扯到2技能的中心,我觉得这一点可以参考戈娅,不过弈星的条件更苛刻一点。

敌人要先被框住才能触发这个吸扯的效果,但问题在于,以前弈星可以22加大招,现在没了前置控制,敌人凭什么会被大招框住呢?

还有,2技能没有第二段,或许连清兵都是问题了吧。

所以这波调整暂时我觉得就是削弱的,当然更新之后要亲自体验一下才知道,不做深评。

蔡文姬

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蔡文姬看第一遍后懵了,这英雄也值得削弱?再看一遍,原来如此。

这波调整主要是削弱了前期2技能的伤害,之前误以为是削弱的1技能的回血。

降低了30点伤害,但每级补偿6点,满级达成一致,加强的点在于大招,原本大招是固定的60秒,40%冷却后36秒,而调整后每级减少5秒,也就是蔡文姬8级的时候大招55秒,12级的时候是50秒,如果有40%冷却,大招仅30秒,持续五秒,真空期仅仅25秒。

对蔡文姬来说,伤害没那么重要,有控制就够了,重点还是治疗效果,后期的使用频率增加,保护能力也得到了加强,所以总体来看蔡文姬还是加强向。

司马懿

修复了一大堆司马懿的问题,不过我自己平时不玩这个英雄,不知道这波修复是什么水平,有人说司马懿可能有好消息了,你觉得呢?