这两天全网传出了一段视频,就是巽风春系列打榜页面,其中透露出来的内容主要是打榜道具和打榜奖励。由此可以推断出一些结论,对打算打榜的玩家应该会有帮助,至少能心里有点底。

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1.四序玉盏。一个新道具就是四序玉盏,获得的途径跟以前建木花如出一辙,任务和每天春生宝箱得到的是绑定的,而元贝商店里买的是可上架交易行交易的。如果跟以前的规则一样,那倒卖四序玉盏就是一个最大漏洞,商店3.2的成本,交易行卖3,到手2.7,返贝0.7,一个四序玉盏纯赚0.2,还可以循环玩,无限刷元贝。而且,哪怕返贝和繁荣度挂钩,不跟消费挂钩,自己打榜就行了,而且真不缺不会玩直接买交易行的玩家,就像去年买4花的和整天喊点赞的玩家一样。解决方案就是所有的玩家都在5级社群不买交易行材料。

2.四时佳酿。打榜模式依然是总榜加盐碱地,而总榜依然可以看出是比拼酿造值,而酿造值来源于四时佳酿相当于以前的建木酒。一方面1个四时佳酿是不是还是需要1四序玉盏加1个基酒,如果规则不变,同样的元贝打榜产生的繁荣值接近天人共酿的4倍,而且目前基酒的库存量太大,所以我还是保持之前的推测,大概率会改为1+2。另一个四时佳酿是不是还是1个100酿造值,应该不会有太大改动,如果真有改动,也就减半,减成10酿造值的话,那打榜的不如天人共酿。这两个变动最关键的就是因为涉及社群返贝,官方不会轻易让新的元素打破平衡的。

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3.春生万物。这个是合成春系列的一个重要道具,除了水滴和碎片,就是这个了,相当于以前的基酒的作用。鉴于基酒库存量大,而且目前基酒任务依然巽风的最主要的一个玩法,所以基酒不会边缘化,依然会是打榜合成新品的重要道具,我猜测春生万物大概是老基酒转化而来。当然也有人猜测会用到巽生基酒,但我猜不会,因为天人共酿和打榜就是两条线,道具不会混着用,否则一个玩法有变动直接会影响另一个的玩法,会破坏平衡,巽风目前最难控制的就是一套规则的平衡,所以大概率是两条线互不影响

推论1.打榜成本。其实不管多么复杂的规则,影响打榜的成本的最主要因素就两个,一个是产品溢价另一个是参与人数。目前传出来的定价比较靠谱的就是大酒3099元,小酒619元。而期货定价基本在5500-6100之间,也就是3000的溢价,按0.4转化成元贝大概7500元贝,如果算上目前只有四序玉盏商店购买,按5级社群返贝来说大约900的返贝,所以成本应该在8400贝。另一个参与人数,看总榜奖励只有13000名,就知道真正的玩家越来越少,而且看奖励也越来越向头部集中,如果加上日榜也有奖励,那就是给头部玩家更多酒。

推论2.打榜利润。节气酒是数实融合,就是有多少酒就发行多少藏品,一一对应不会多。而今年的春系列动物酒是数实共创,是有多少藏品生产多少酒,其实换句话说就是不限量随机产量。而酒的利润其实是和酒的数量挂钩的,所以这个玩法就跟以前灵韵玩法的最怜麯精灵一样利润最高的不一定是第一瓶,而是参与人数最少的一瓶。这个数量其实完全控制在官方手里,因为具体能合多少藏品,也看官方放出多少材料。如果后期官方不讲武德,这次放出2万瓶,再来灵韵、欣韵等活动,数量还是完全官方说了算,所以新品不用追求限量了。

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推论3.合成规则。看总榜奖励,水滴也是小酒的合成材料,所以合成大酒的材料应该不会是9+49了,以前节气酒大酒和小酒的成本差异不是简单的500ml和100ml的5倍的差距,因为小酒才9个碎片,而大酒光碎片就49个就不止5倍,何况1个水滴更是相当于15个碎片,大酒的成本是小酒的10多倍,所以也就造成了小酒破发的局面。而新品小酒就需要水滴,那小酒的成本就增加了不少,跟500ml和100ml的5倍的差距接近了。再加上新品的文化内涵远不如节气酒,而且是随机产量,所以再想集齐一套新品的人更少了,那么集齐一套小酒把玩的可能就会有,小酒的利润不一定比大酒低

推论4.其他情况。一是数字藏品,前1000名依然有数字藏品,不过去年的藏品价值都没体现,今年为了藏品额外多花多少钱的玩家不会太多了。二是上榜凭证,就是个藏品编号而已,同样拿去年节气的编号来对比就行,没多大意义,所以细化了各名次之间的奖励。三是打榜时间,目前无限延期中,具体上线时间待定,大家都猜测和高层调整有关,我猜测应该没多大关系,只不过打榜规则系统的平衡没有制定好。四是拉新失败,上篇文章就说了,官方不厚道依然在掏空老玩家的元贝,目前按375变现来说相当于0.23卖元贝,而元贝充值比例在0.45左右,新人玩家玩这个游戏是单纯为了贬值自己的资产吗老玩家不赚钱,不可能有新人玩。五是社群被坑,目前官方挟持375放量,打榜不开始,而且同时扣着社群繁荣度,这么多3级以上的社群,光这些繁荣度的消耗就比375产量高,所以兑换比例已经是明摆着赔钱,除了前期的几个5级社群,后期的社群被官方狠狠的割着。

总之,巽风不是生活的主流,而巽风的主流也不应该是整天算计着成本收益,生活主流应该是如何享受生活中的美好,而巽风的主流也应该是元宇宙中的便利,应该有更多的规则和内容向社交交流转移,而不是整天围绕着共酿、打榜、集市绞尽脑汁。